Minggu, 19 Desember 2010

10 Tips cara mengamankan Wireless.

Jaringan nirkabel atau yang sering disebut dengan wireless network cukup mudah untuk di set up, dan juga terasa sangat nyaman, terutama jika kita menginginkan agar bisa berjalan jalan keliling rumah atau kantor dengan komputer portable tetapi tetap bisa tetap mengakses jaringan internet. Namun, karena wireless menggunakan gelombang, maka akan lebih mudah untuk di-hack daripada koneksi yang menggunakan kabel. Ada beberapa tips disini untuk mengamankan wireless network.

Adapun langkah langkahnya sebagai berikut
1. Memakai Enkripsi. Enkripsi adalah ukuran security yang pertama, tetapi banyak wireless access points (WAPs) tidak menggunakan enkripsi sebagai defaultnya. Meskipun banyak WAP telah memiliki Wired Equivalent Privacy (WEP) protocol, tetapi secara default tidak diaktifkan. WEP memang mempunyai beberapa lubang di securitynya, dan seorang hacker yang berpengalaman pasti dapat membukanya, tetapi itu masih tetap lebih baik daripada tidak ada enkripsi sama sekali. Pastikan untuk men-set metode WEP authentication dengan “shared key” daripada “open system”. Untuk “open system”, dia tidak meng-encrypt data, tetapi hanya melakukan otentifikasi client. Ubah WEP key sesering mungkin, dan pakai 128-bit WEP dibandingkan dengan yang 40-bit.
2. Gunakan Enkripsi yang Kuat. Karena kelemahan kelemahan yang ada di WEP, maka dianjurkan untuk menggunakan Wi-Fi Protected Access (WPA) juga. Untuk memakai WPA, WAP harus men-supportnya. Sisi client juga harus dapat men-support WPA tsb.

3. Ganti Default Password Administrator. Kebanyakan pabrik menggunakan password administrasi yang sama untuk semua WAP produk mereka. Default password tersebut umumnya sudah diketahui oleh para hacker, yang nantinya dapat menggunakannya untuk merubah setting di WAP anda. Hal pertama yang harus dilakukan dalam konfigurasi WAP adalah mengganti password default tsb. Gunakan paling tidak 8 karakter, kombinasi antara huruf dan angka, dan tidak menggunakan kata kata yang ada dalam kamus.

untuk lebih jelasnya download disini >>

Kamis, 16 Desember 2010

Cara Setting Modem D-Link

pastikan bahwa semua kabel yang terhubung terpasang dengan benar,mulai dari kabel yang ke Modem Trus ke kabel telephon pastikan sudah terpasang dengan benar.
kemudian buka addres dan ketikkan ip adress default dari modem itu. misalkan 192.168.1.1 kalo berhasil maka tampilanya adalah berikut


setelah itu masuk ke admin dan passwordny admin kemudian klik tombol add...




kemudian pengaturan pada PPOE dan ikuti langakh2nya seperti gambar...


kemudian pilih type koneksi pilih yang PPe over koneksi (PPOE)
jika kurang jelas dlihat pada gambar kemudia next .



jika sudah pengaturan koneksi klik Next


lakukan saja seprti gambar berikut ...


kemudian centang pada cex box diatas...seperti berikut..



kemudian centang cex box yang yang kedua ...kemudian next..


kemudain klik save....



kemudian save and rebot...ini berfungsi untuk mnegkofigurasi antar koneksi modem ke internet...


tunggu sampai proses reboot selesai dan lampu adsl pada Modem nyala kembali...
dan modem siap digunakan.

Jumat, 26 November 2010

belajar mengenal session pada PHP

PHP adalah bahasa pemrograman web yang menarik, selain bisa terhubung dengan banyak database, salah satunya adalah mysql juga mendukung session. Apa sih session itu ? Menurut pendapat saya session adalah variable yang dapat mempertahankan isinya dalam periode waktu tertentu (bisa diset) dan disimpan diserver. Meskipun berpindah-pindah halaman (dalam 1 website tersebut) variable masih bertahan. Jadi session hanyalah sebuah variable dengan karakteristik tertentu. Dalam manual PHP, disebutkan bahwa session adalah :
Session support in PHP consists of a way to preserve certain data across subsequent accesses. This enables you to build more customized applications and increase the appeal of your web site


Nah, bagaimana caranya membuat dan mengeset session pada PHP ? lanjutkan membacanya.
Mengeset Session di PHP
//--- 1. harus diawali dengan baris dibawah ini
session_start();
$_SESSION["ContohSesi"]="IsiSession";
?>

Dari kode diatas, anda sudah mengeset sesi, layaknya mengeset variable. Nama sesinya adalah ContohSesi, sedangkan isinya adalah IsiSession. Halaman yang akan mengakses sesi harus diawali dengan session_start(), dan letak dari baris session_start() harus berada di paling atas, sebelum ada output yang dikirim ke browser. Misalkan
session_start();
?>


echo $_SESSION["ContohSesi"];
?>



Jika session_start(); berada dalam tag body, maka akan terjadi error yang mengatakan bahwa header sudah dikirim dan tidak bisa diubah.
Menghilangkan Session di PHP
Untuk menghilangkan session ada 2 cara, cara yang paling mudah dan paling extrem dengan menutup browser, otomatis session akan hilang. cara yang kedua dengan session_destroy();

session_start();
session_destroy();
?>

Maka semua session yang telah diset akan hilang. Ingat untuk mengakses session harus didahului dengan session_start(), meskipun anda akan menghilangkan session tersebut.

jika kurang lengkap download disini

Minggu, 24 Oktober 2010

Internet Protokol

Internet protocol menggunakan IP-address sebagai identitas. Pengiriman data akan dibungkus dalam paket dengan label berupa IP-address si pengirim dan IP-address penerima.


Apabila IP penerima melihat pengiriman paket tersebut dengan identitas IP-address yang sesuai, maka datagram tersebut akan diambil dan disalurkan ke TCP melalui port, dimana aplikasi menunggunya
00000000.00000000.00000000.00000000
sampai dengan
11111111.11111111.11111111.11111111
terdiri dari bilangan biner sepanjang 32 bit yang dibagi atas 4 segmen
Tiap segmen terdiri atas 8 bit yang berarti memiliki nilai desimal dari 0 – 255
Ip Addres : 255.255.255.255

Sabtu, 09 Oktober 2010

pengenalan dasar JSP

JSP adalah suatu teknologi web berbasis bahasa pemrograman Java dan berjalan di
Platform Java, serta merupakan bagian teknologi J2EE (Java 2 Enterprise Edition). JSP sangat sesuai dan tangguh untuk menangani presentasi di web. Sedangkan J2EE
merupakan platform Java untuk pengembangan sistem aplikasi enterprise dengan
dukungan API (Application Programming Inteface) yang lengkap dan portabilitas serta
memberikan sarana untuk membuat suatu aplikasi yang memisahkan antara business
logic (sistem), presentasi dan data. JSP merupakan bagian dari J2EE dan khususnya merupakan komponen web dari
aplikasi J2EE secara keseluruhan. JSP juga memerlukan JVM (Java Virtual Machine)
supaya dapat berjalan, yang berarti juga mengisyaratkan keharusan menginstal Java
Virtual Machine di server, dimana JSP akan dijalankan. Selain JVM, JSP juga
memerlukan server yang disebut dengan Web Container.

Teknologi JSP menyediakan cara yang lebih mudah dan cepat untuk membuat
halaman-halaman web yang menampilkan isi secara dinamik. Teknologi JSP didesain
untuk membuat lebih mudah dan cepat dalam membuat aplikasi berbasis web yang
bekerja dengan berbagai macam web server, application server, browser dan
development tool.
Java Server Pages (JSP) adalah bahasa scripting untuk web programming yang
bersifat server side seperti halnya PHP dan ASP. JSP dapat berupa gabungan antara
baris HTML dan fungsi-fungsi dari JSP itu sendiri. Berbeda dengan Servlet yang harus
dikompilasi oleh USER menjadi class sebelum dijalankan, JSP tidak perlu dikompilasi
oleh USER tapi SERVER yang akan melakukan tugas tersebut. Makanya pada saat user
membuat pertama kali atau melakukan modifikasi halaman dan mengeksekusinya pada
web browser akan memakan sedikit waktu sebelum ditampilkan.
Seperti tipe aplikasi java lainnya (Servlet, Applet, Midlet dll), JSP juga bertipe
strong Type artinya penggunaan variable pada halaman tersebut harus dideklarasikan
terlebih dahulu. Misalnya pada sintaks pengulangan berikut:

for (int i=1; i<13; i++)
{
// statement
}
Seperti halnya skrip-skrip server side yang lain, JSP pun memerlukan Web server.
Skrip ASP memerlukan IIS sebagai web server, PHP memerlukan IIS atau Apache,
sedangkan JSP bisa menggunakan Apache Tomcat sebagai salah satu web server yang
mendukungnya.
Agar bisa menjalankan file-file JSP yang berbasis Java, diperlukan web server
yang mampu memproses Java, atau minimal JSP engine yang dapat terintegrasi dengan
web server.
Web Container
Menurut spesifikasi J2EE, dikenal EJB Container, Web Container dan Application
Server. Web Container adalah services yang dijalankan oleh suatu Java Application
Server hususnya untuk services yang compliance/kompatibel dengan Servlet dan JSP.
Selain menjadi services oleh Java Application Server, Web Container dapat berdiri
sendiri. Contoh Web Container adalah Tomcat, ServletExec, Resin, Jrun, Blazix. Web
Container juga dapat bekerja sama dengan web server, misalnya Tomcat dengan
Apache, Jrun dengan IIS.
Web Server adalah software untyk server yang menangani request melalui
protokol HTTP yang digunakan oleh situs-situs web saat ini dalam menangani request
file statik HTML, sepeti Apache dan Microsoft IIS. Web server sekarang sering
“dibungkus” oleh Java Application Server sebagai HTTP Server.
Java Application Server adalah Server yang terdiri atas HTTP Server (Web
Server), EJB Container maupun Web Container. Contoh Java Application Server: Sun
J2EE RI 1.2/1.3, Borland AppServer 4.5/Enterprise Server 5.0, Oracle9i Application
Server dan lainnya.

Selasa, 05 Oktober 2010

7 Macam PenYebeb Komputer Cepat Panas

Pada umumnya ada banyak hal yang menyebabkan komputer menjadi overheating alias terlalu panas, berikut beberapa penyebab dan solusi pemecahannya.

1. Komputer digunakan main game terlalu lama. Untuk bermain game terutama dengan gambar yang beresolusi tinggi, diperlukan 3 komponen yang bekerja berat yaitu processor, memory dan VGA. Processor yang bekerja terlalu berat akan menimbulkan panas tinggi dan bisa saja menyebabkan komputer langsung mati sendiri. Mencegahnya, Anda bisa menambahkan kipas pengisap pada bagian belakang CPU untuk mengisap udara panas dari dalam.
http://www.beritanet.com/files.php?file=overheat_250392994.jpg

2. Perhatikan processornya. Ada perbedaan antara processor AMD dengan Intel. Processor terbaru Intel hanya membolehkan panas sampai 72oC sedangkan AMD bisa sampai 85oC jadi ada perbedaan signifikan apabila diraba dengan tangan. Tetapi jika masalah panas ini kemudian menyebabkan komputer jadi lambat atau mati sendiri barulah jadi masalah.

lebih jelasnya klik disini

Senin, 04 Oktober 2010

Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence )

Kecerdasan Buatan


Kecerdasan Buatan (bahasa Inggris: Artificial Intelligence atau AI) didefinisikan sebagai kecerdasan yang ditunjukkan oleh suatu entitas buatan. Sistem seperti ini umumnya dianggap komputer. Kecerdasan diciptakan dan dimasukkan kedalam suatu mesin (komputer) agar dapat melakukan pekerjaan seperti yang dapat dilakukan manusia. Beberapa macam bidang yang menggunakan kecerdasan buatan antara lain sistem pakar, permainan komputer (games), logika fuzzy, jaringan syaraf tiruan dan robotika.
Banyak hal yang kelihatannya sulit untuk kecerdasan manusia, tetapi untuk Informatika relatif tidak bermasalah. Seperticontoh: mentransformasikan persamaan, menyelesaikan persamaan integral, membuat permainan catur atau Backgammon. Di sisi lain, hal yang bagi manusia kelihatannya menuntut sedikit kecerdasan, sampai sekarang masihsulit untuk direalisasikan dalam Informatika. Seperti contoh: Pengenalan Obyek/Muka, bermain sepak bola.




Walaupun AI memiliki konotasi fiksi ilmiah yang kuat, AI membentuk cabang yang sangat penting pada ilmu komputer, berhubungan dengan perilaku, pembelajaran dan adaptasi yang cerdas dalam sebuah mesin. Penelitian dalam AI menyangkut pembuatan mesin untuk mengotomatisasikan tugas-tugas yang membutuhkan perilaku cerdas. Termasuk contohnya adalah pengendalian, perencanaan dan penjadwalan, kemampuan untuk menjawab diagnosa dan pertanyaan pelanggan, serta pengenalan tulisan tangan, suara dan wajah. Hal-hal seperti itu telah menjadi disiplin ilmu tersendiri, yang memusatkan perhatian pada penyediaan solusi masalah kehidupan yang nyata. Sistem AI sekarang ini sering digunakan dalam bidang ekonomi, obat-obatan, teknik dan militer, seperti yang telah dibangun dalam beberapa aplikasi perangkat lunak komputer rumah dan video game.

download file



Kamis, 30 September 2010

client server pada Jaringan komputer

Jaringan client server
Dalam jaringan ini satu komputer berfungsi sebagai pusat
pelayanan (server) dan komputer yang lain berfungsi meminta
pelayanan ( client ). Sesuai dengan namanya, client server
berarti adanya pembagian kerja pengelolaan data antara client
dan server. Saat ini, sebagian besar jaringan menggunakan
model client/server.


A. Local Area Network (LAN)
Komputer yang terhubung berada pada tempat yang berdekatan
secara gografis (misalkan satu gedung).
B. Metropolitan Area Network (MAN)
Metropolitan Area Network (MAN), pada dasarnya merupakan versi
LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan
teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup kantor-
kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota
dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. MAN mampu menunjang data dan suara, bahkan dapat
berhubungan dengan jaringan televisi kabel.
C. Wide Area Network (WAN)
Wide Area Network (WAN), jangkauannya mencakup daerah
geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara bahkan
benua. WAN terdiri dari kumpulan mesin mesin yang bertujuan
untuk menjalankan program-program (aplikasi) pemakai.
D. Internet
Sebenarnya terdapat banyak jaringan didunia ini, seringkali
menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-
beda . Orang yang terhubung ke jaringan sering berharap untuk bisa
berkomunikasi dengan orang lain yang terhubung ke jaringan
lainnya. Keinginan seperti ini memerlukan hubungan antar jaringan
yang seringkali tidak kampatibel dan berbeda. Biasanya untuk
melakukan hal ini diperlukan sebuah mesin yang disebut gateway
guna melakukan hubungan dan melaksanakan terjemahan yang
diperlukan, baik perangkat keras maupun perangkat lunaknya.
Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi inilah yang disebut dengan
internet.
E. Jaringan Tanpa Kabel
Jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi terhadap komukasi
yang tidak bisa dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel.
Misalnya orang yang ingin mendapat informasi atau melakukan
komunikasi walaupun sedang berada diatas mobil atau pesawat terbang, maka mutlak jaringan tanpa kabel diperlukan karena
koneksi kabel tidaklah mungkin dibuat di dalam mobil atau pesawat.
Saat ini jaringan tanpa kabel sudah marak digunakan dengan
memanfaatkan jasa satelit dan mampu memberikan kecepatan akses
yang lebih cepat dibandingkan dengan jaringan yang menggunakan
kabel.yang berjauhan dan dihubungkan dengan line telepon atau
gelombang radio.

Pembahasan Kelebihan dan Kekurangan Peer To Peer dan Client
Server

Dalam Suatu arsitektur jaringan, perlu adanya suatu komputer
yang ditunjuk secara full-time server, sedangkan yang lain (seperti
user workstations) menjadi full-time client. Sebagai contoh sebuah
file server menjadi house hard driver yang berisi semua file dari
masing-masing pengguna jaringan tersebut dan dapat diakses dari
komputer pribadi pengguna. Setelah bekerja pada file, maka user dapat menyimpan perubahan dan penambah file ke jaringan tersebut.
Contoh lain server akan diatur sebagai “Post Office” untuk
menyebarkan kesemua Jaringan Client.
Peer to Peer dan Client Server memiliki kelebihan dan
kekurangannya. On Balance, however, konfigurasi client server lebih
baik dari pada peer to peer, terutama di lingkungan bisnis kecil
dimana ada harapan untuk perkembangan dan pertumbuhannya.
A. Jaringan client server
Dalam jaringan ini satu komputer berfungsi sebagai pusat
pelayanan (server) dan komputer yang lain berfungsi meminta
pelayanan ( client ). Sesuai dengan namanya, client server
berarti adanya pembagian kerja pengelolaan data antara client
dan server. Saat ini, sebagian besar jaringan menggunakan
model client/server.
B. Jaringan Peer to Peer
Dalam jaringan ini tidak ada komputer yang berfungsi khusus,
dan semua komputer dapat berfungsi sebagai client dan server
dalam satu saat bersamaan. Pengguna masing-masing
komputer bertanggung jawab terhadap administrasi resource
komputer ( dengan membuat nama user, membuat share, menandai ijin mengakses share tersebut). Tiap-tiap user
bertanggung jawab juga mengenal pembackupan data pada
komputer. Sayangnya penempatan resource dapat menjadi
sulit pada network peer to peer yang mempunyai lebih banyak
komputer.
File Server : Sebuah komputer yang biasanya lebih tinggi dari pada
workstation, digunakan sebagai tempat penyimpanan file dan file diakses
oleh user workstation.
referensihttp://en.wikipedia.org/wiki/Peer-to-peer

Selasa, 28 September 2010

Konsep Dasar Jaringan Komputer

Sejarah Jaringan Komputer
1940-an Konsep jaringan komputer lahir di Amerika dari sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Harvard University yang dipimpin profesor H. Aiken.
Tujuan memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan dengan kaidah antrian.


jaringan komputer sekerang berkembang dengan pesatnya hal ini dibuktikan dengan banyaknya jaringan komputer yang ada di indonesia,mulai dari jaringan yang ada diwarnet,sekolahan,kampus bahkan perusahaan-perusahaan yang berbeasis komputeris.
adapun pengertian dari jaringan komputer sendiri itu adalah



Kombinasi hardware dan software, yang secara bersama-sama memungkinkan berbagai peranti komputasi untuk berkomunikasi satu sama lain.
Wendell Odom (2004: 5)




ciri-ciri dari jaringan komputer adalah :
Dapat saling berbagi perangkat keras (hardware).
Dapat saling berbagi perangkat lunak (software).
Dapat saling berbagi saluran komunikasi (internet).
Dapat saling berbagi data dengan mudah (file sharing).
Memudahkan komunikasi antar pemakai jaringan.

topologi client-server
Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut pelayan (server)
Manfaat :
1. Sharing resources
2. Media Komunikasi
3. Integrasi Data
4. Pengembangan dan Pemeliharaan
5. Keamanan Data
6. Sumber Daya Lebih Efisien dan Informasi Terkini


Senin, 05 Juli 2010

Pengertian database dan ER-Diagram

database berasal dari kata base yang berarti basis atau pangkalan markas atau gudang tempat berkumpul. dan data yang berrati sesuatu yang merepresentasikan sekumpulan informasi fakta yang nyata yang mewakili obyek seperti manusia(pegaw,mahasiswa,dosen,pelanggan,pembeli pemasok DLL)
barang,hewan,peristiwa ( transaksi penjualan,pembelian).
basis data adalah himpunan kelompok data arsip yang saling berhubungan yang saling dikoordinasi sedemikian rupa agar dapat dimanfaatkan kembali dengan cepat dan mudah.


ER- Diagram atau entity relationship diagram merupakan sebuah diagram yang menggmabrkan hubungan atau relasi antar entitas(entity) dan setiap entity terdiri satu atau lebih atrribut yang mempresentasikan seluruh kondisi(fakta) dari dunia'dunia nyata' yang kita tinjau.




Selasa, 29 Juni 2010

pengertian jaringan dan sistem informasi

2.1 Pengertian Jaringan
Menurut Wendell Odom (2004: 5) Jaringan adalah kombinasi hardware, software, dan pengkabelan (cabling), yang secara bersama-sama memungkinkan berbagai peranti komputasi untuk berkomunikasi satu sama lain.

2.2 Pengertian Teknologi Informasi
Menurut (Main, 2008) TI dapat diartikan sebagai teknologi yang digunakan untuk menyimpan, menghasilkan, mengolah serta menyebarkan informasi. Teknologi Informasi atau IT (Information Technology) merupakan mata rantai dari perkembangan SI (Sistem Informasi). Kalau dilihat dari susunan kata, yakni kata teknologi dan informasi, maka teknologi informasi dapat diartikan sebagai hasil rekayasa manusia terhadap proses penyampaian informasi dari pengirim ke penerima



2.3 Pengertian Sistem Informasi
Sistem adalah kumpulan elemen berhubungan yang merupakan suatu
kesatuan. Dari segi Etimologi, kata sistem sebenarnya berasal dari Bahasa Yunani
yaitu “Systema”, yang dalam Bahasa Inggris dikenal dengan “SYSTEM”, yang
mempunyai satu pengertian yaitu sehimpunan bagian atau komponen yang saling
berhubungan secara teratur dan merupakan satu keseluruhan yang tidak
terpisahkan.
Sistem Informasi adalah kombinasi dari manusia, fasilitasatau alat teknologi, media, prosedur dan pengendalian yangbermaksud menata jaringan komunikasi yang penting,proses atas transaksi-transaksi tertentu dan rutin, membantumanajemen dan pemakai intern dan ekstern dan menyediakan dasar pengambilan keputusan yang tepat.(John F. Nash (1995:8)
2.4 Pengertian WI-Fi
Wi-Fi merupakan kependekan dari Wireless Fidelity, yang memiliki pengertian yaitu sekumpulan standar yang digunakan untuk Jaringan Lokal Nirkabel (Wireless Local Area Networks - WLAN) yang didasari pada spesifikasi IEEE 802.11. Standar terbaru dari spesifikasi 802.11a atau b, seperti 802.16 g, saat ini sedang dalam penyusunan, spesifikasi terbaru tersebut menawarkan banyak peningkatan mulai dari luas cakupan yang lebih jauh hingga kecepatan transfernya.
Awalnya Wi-Fi ditujukan untuk penggunaan perangkat nirkabel dan Jaringan Area Lokal (LAN), namun saat ini lebih banyak digunakan untuk mengakses internet. Hal ini memungkinan seseorang dengan komputer dengan kartu nirkabel (wireless card) atau personal digital assistant (PDA) untuk terhubung dengan internet dengan menggunakan titik akses (atau dikenal dengan hotspot) terdekat.
2.5 Internet
Internet adalah sebuah jaringan besar yang terdiri dari berbagai jaringan
yang meliputi jaringan bersifat bisinis, pendidikan dan riset serta menghubungkan
jutaan komputer di dalam jaringan-jaringan komputer tersebut.
2.6 intranet
Intranet merupakan sebuah jaringan yag dibangun berdasarkan teknologi internet yang didalam nya terdapat basis arsitektur berupa aplikasi web dan teknoogi komunikas data. Intranet juga menggunakan protokol TCP/IP. Protokol ini memungkikan suatu komputer mengirimdan memberi alamat data ke computer lain sekaligus memastikan pengiriman data sampai tujuan dengan tanpa kurang apa pun. Intranet berkembang pesat di Amerika – Netscape (13/11/1995).
Komponen pembentuk intranet pada dasarnya sama dengan komponen pembentuk
internet, seperti:
1. aplikasi browser ( internet exploler, opra, mozilla firefox, netscape)
2. komputer server
3. perangkat jaringan
4. protokol TCP/IP
5. bahasa pemrograman (html, php, mysql , dll)
6. komputer client
7. perangkat bantu pengembang
yang perlu ditambahkan dalam intranet apabila sebagian informasi organisasi
tersebut ingin diekspose agar dapat di akses jaringan luar (internet) adalah firewall
dan router (intranet ini akan menjadi ekstranet
2.7 Bandwidth
Bandwidth adalah luas atau lebar cakupan frekuensi yang digunakan oleh sinyal dalam medium transmisi. Dalam kerangka ini, Bandwidth dapat diartikan sebagai perbedaan antara komponen sinyal frekuensi tinggi dan sinyal frekuensi rendah. frekuensi sinyal diukur dalam satuan Hertz. sinyal suara tipikal mempunyai Bandwidth sekitar 3 kHz, analog TV broadcast (TV) mempunyai Bandwidth sekitar 6 MHz.
Bandwidth diartikan juga sebagai takaran jarak frekuensi. Dalam bahasa mudahnya, adalah sebuah takaran lalu lintas data yang masuk dan yang keluar. Dalam dunia hosting, kita di berikan jatah Bandwidth setiap bulan tergantung seberapa dalam kita merogoh kocek. Habisnya Bandwidth ditentukan seberapa banyak kita mengupload atau mendownload. Makin banyak anda melakukan aktivitas upload, ditambah makin banyaknya pengunjung yang mengakses, maka makin berkurang jatah Bandwidth yang diberikan. Misalkan, www.namasitus.com diberi jatah Bandwidth sebesar 1,5 Giga dalam sebulan. Dan sudah sejak bulan Desember rasanya jatah Bandwidth yang diberikan kurang. Pada bulan Desember, jatah Bandwidth habis sehari sebelum tahun baru. Dan berturut-turut bulan Januari, Februari, Maret dan April habis dalam 3 minggu. Otomatis, dalam seminggu terakhir didats.net tidak bisa diakses.
2.8 Mikrotik
Mikrotik routerOS adalah sistem operasi dan perangkat lunak yang dapat digunakan untuk menjadikan komputer biasa menjadi router network yang handal,mencakup berbagai fitur yang dibuat untuk ip network dan jaringan wireless.



2.9 Data base
Data Base (basis data) merupakan kumpulan data yang saling berhubungan. Hubungan antar data dapat ditunjukan dengan adanya field/kolom kunci dari tiap file/tabel yang ada. Dalam satu file atau table terdapat record-record yang sejenis, sama besar, sama bentuk, yang merupakan satu kumpulan entitas yang seragam. Satu record (umumnya digambarkan sebagai baris data) terdiri dari field yang saling berhubungan menunjukan bahwa field tersebut dalam satu pengertian yang lengkap dan disimpan dalam satu record.


Senin, 28 Juni 2010

Pemanfaatan Sistem Informasi

Perpustakaan merupakan komponen yang sangat penting di dalam suatu universitas, untuk itu diperlukan sistem informasi yang baik agar fungsi dari perpustakaan tersebut dapat dioptimalkan. Tidak tersedianya suatu sistem informasi yang baik di dalam perpustakaan akan berdampak pada malasnya seorang mahasiswa atau dosen untuk mencari literatur-literatur sebagai pegangan dalam proses belajar dan mengajar.
Kemudahan-kemudahan dalam pemasukan data bagi pekerja perpustakaan dan pencarian buku oleh mahasiswa maupun dosen sangat diperlukan agar dapat meningkatkan minat untuk memanfaatkan sarana perpustakaan serta mengembangkannya untuk lebih baik lagi.



BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Pemanfaatan Sistem Informasi (SI) makin meluas seiring dengan meningkatnya kebutuhan akan ketersediaan informasi yang akurat dan cepat dewasa ini. Hal ini merupakan salah satu elemen penting yang diperlukan bagi organisasi, baik profit maupun non-profit oriented untuk bersaing dalam ruang lingkup global. Jenis maupun derivatif dari sistem informasi telah banyak kita kenal. Bila kita ambil perguruan tinggi sebagai obyek amatan, kita akan menemukan sistem informasi mulai dari yang paling sederhana sampai yang kompleks. Sebagai contoh adalah sistem informasi tenaga pengajar, katalog untuk ruang baca, sampai sistem informasi untuk kegiatan akademik mahasiswa. Bila kita ambil perusahaan sebagai obyek, kita akan menjumpai sistem informasi personalia, sistem informasi persediaan, sistem informasi keuangan, sampai sistem informasi produksi.
Perpustakaan merupakan komponen yang sangat penting di dalam suatu universitas, untuk itu diperlukan sistem informasi yang baik agar fungsi dari perpustakaan tersebut dapat dioptimalkan. Tidak tersedianya suatu sistem informasi yang baik di dalam perpustakaan akan berdampak pada malasnya seorang mahasiswa atau dosen untuk mencari literatur-literatur sebagai pegangan dalam proses belajar dan mengajar.
Kemudahan-kemudahan dalam pemasukan data bagi pekerja perpustakaan dan pencarian buku oleh mahasiswa maupun dosen sangat diperlukan agar dapat meningkatkan minat untuk memanfaatkan sarana perpustakaan serta mengembangkannya untuk lebih baik lagi.
Perpustakaan Jurusan Teknik Mesin UGM sekarang belum menggunakan sistem informasi yang baik karena masih under DOS . Menjadi keluhan oleh para mahasiswa dan dosen adalah sulit dimengerti penggunaannya dan tidak mampu diakses melalui ruangan lain.
Solusi yang terbaik adalah membuat suatu sistem informasi yang dapat mempermudah dalam penyimpanan dan pencarian buku baik di dalam maupun luar ruangan serta menambahkannya dengan fasilitas pendukung lainnya guna membantu petugas perpustakaan dan untuk menarik minat anggota perpustakaan itu sendiri.
1.2 Perumusan Masalah
Masalah yang diangkat dalam karya tulis ini adalah pembuatan perangkat lunak komputer untuk dapat menambahkan dan mencari informasi data buku, menambahkan data petugas, menambahkan data anggota, digunakan untuk peminjaman dan pengembalian buku, polling, berita terbaru, masukan untuk usulan buku, buku tamu, berhubungan dengan situs lain, dan forum diskusi antar pengunjung perpustakaan yang dilakukan di dalam maupun di luar ruangan perpustakaan. Hasil yang diharapkan adalah dapat memberikan kemudahan kepada pekerja perpustakaan, mahasiswa, dan dosen untuk memasukkan dan mencari informasi.
1.3 Tujuan Penelitian
Tujuan dilakukannya penelitian ini antara lain :
a. Membuat program sistem informasi di perpustakaan berbasis web
b. Memudahkan mahasiswa dan dosen dalam memperoleh informasi buku yang ada di perpustakaan
c. Memudahkan pekerja perpustakaan dalam menambahkan data buku,data anggota, data petugas, data peminjaman dan pengembalian, data polling, ucapan selamat, dan berita terbaru yang ada di perpustakaan
1.4 Manfaat Penelitian
Adapun manfaat yang nantinya diharapkan dapat dicapai dengan melakukan penelitian ini, adalah:
a. Bagi Mahasiswa
1. Meningkatkan pemahaman teori yang diperoleh selama masa kuliah dengan mengaplikasikannya pada kasus nyata.
2. Memenuhi salah satu prasyarat kelulusan yang sesuai dengan kurikulum di Program Studi Teknik Industri UGM Yogyakarta.
b. Bagi Perpustakaan Jurusan Teknik Mesin
1. Mendapatkan kemudahan dalam hal menambahkan informasi buku yang ada.
2. Memberikan pelayanan yang baik dalam hal kemudahan mendapatkan informasi buku di perpustakaan
c. Bagi Lingkungan Luar
Bisa mendapatkan informasi buku yang ada di Perpustakaan Jurusan Teknik Mesin UGM melalui internet.
1.5 Batasan Masalah
Terdapat banyak faktor yang harus diidentifikasi dan dilibatkan untuk bisa membuat suatu sistem informasi mengenai Perpustakaan yang sedang diangkat. Namun demikian, karena keterbatasan pengetahuan dan pengalaman peneliti dalam mengidentifikasi setiap masalah yang ada pada sistem, maka perlu dilakukan pembatasan terhadap permasalahan yang diamati. Dalam hal ini batasan-batasan dan asumsi yang diambil adalah:
1. Basis Data yang digunakan adalah My SQL
2. Membuat Web dengan menggunakan bahasa HTML dan protokol yang digunakan HTTP
3. Middleware yang digunakan di sisi server untuk berinteraksi dengan Basis Data adalah PHP.
4. Web browser yang digunakan di sisi klien yang digunakan untuk mengakses informasi Web adalah Internet Explorer.
5. Web Server yang digunakan adalah Apache.
6. Rancangan program bersifat localhost.
1.6 Sistematika Penulisan
Untuk mempermudah pemahaman terhadap penelitian ini, maka penulis akan memberikan sistematika penulisan sebagai berikut:
BAB I: PENDAHULUAN
Bagian ini meliputi latar belakang, perumusan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, batasan dan asumsi penelitian, serta sistematika penulisan.
BAB II: LANDASAN TEORI
Bagian ini membahas mengenai pengertian sistem, konsep dasar informasi dan sistem informasi, serta konsep dasar sistem informasi manajemen.
BAB III: METODOLOGI PENELITIAN
Bagian ini berisi urut-urutan / tahapan yang dilalui selama penelitian beserta penjelasan.dan,gambardiagramnya
BAB IV: ANALISA DAN RANCANGAN SISTEM
Bagian ini berisi penggambaran sistem dalam sebuah model yang kemudian dipecah ke dalam komponen-komponennya, dengan maksud agar lebih mudah dalam mengidentifikasikan permasalahan, hambatan, serta kesempatan yang ada di dalam sistem. Perancangan sistem informasi, identifikasi kebutuhan sistem, penggambaran sketsa sistem dalam Diagram Arus Data (DAD), serta perancangan database.
BAB V: IMPLEMENTASI
Bagian ini berisi pembuatan program komputer dan implementasi program dengan menggunakan system localhouse, disertai dengan preview tampilan program.
BAB VI: PENUTUP
Bagian ini berisi kesimpulan hasil dari semua tahap yang telah dilalui selama penelitian beserta saran-saran yang berkaitan dengan penelitian ini.


Minggu, 30 Mei 2010

10 Tool Pengukur kecepatan internet :

ada beberapa cara kita mengetahui bagaimana kecepatan internet kita...



nah berikut ada beberapa tools yang bisa digunakan dan bisa anda download softwarenya.
1. speed.io
Merupakan modern DSL Speedtest untuk menganalisa akses internet broadband. Untuk lebih jelasnya bisa anda buka disini speed.io
2.
2wire speed test

Tool ini sangat mudah digunakan dalam pemakaianya tidak perlu memasukan apapun juga,jika kurang faham download disini

3. MC Afee Speed test

mc afee tidak hanya meluncurkan antivirus yang ampuh tapi juga meluncurkan program untuk melihat kecepatan akses internet kita.download disini

4.intel speed test

Speed test koneksi internet yang disediakan oleh web resmi intel

5.Speedtest

klik aja disini

6. bandwidth place

bagaimana cara kita mengatur bandwidth kita....klik
7.speakyeasy
download disini
8.
kifi internet speedtest
buka disini
9.
CNET.Bandwidth Meter
10.
AIRTEL Broadband


sumber : majalah komputek

Kamis, 13 Mei 2010

cara memeriksa keaslian Foto


Jika kita sering dihebohkan dengan adanya foto-foto digital yang bergambar “syur” yang ada di internet. Bahkan orang yang ada dalam foto digital tersebut menyangkal bahwa gambar tersbut adalah foto mereka.
Ada beberapa cara untuk mengenali apakah suatu foto digital itu asli atau telah direkayasa. Direkayasa dalam hal ini adalah foto tersebut sudah pernah di-edit atau retouching menggunakan software pengolah gambar misalkan:


Menggunakan Perintah TYPE
Cara yang paling mudah untuk mengenali apakah file gambar tersebut masih asli adalah dengan menggunakan perintah TYPE yang ada di dalam MS DOS Prompt.
C:\> TYPE sukma1.jpg [Enter]

Seharusnya dapat kita lihat bahwa dalam file tersebut terdapat teks sebagai berikut (contoh):
Nokia Mobile Phones Ltd.
Nokia7650
10/02/2003
03:37:51

Teks tersebut adalah identifikasi bahwa file gambar tersebut diambil dengan menggunakan handphone Nokia tipe 7650 pada tanggal 10 Februari 2003 jam 03:37:51. Apabila gambar tersebut sudah di-edit dengan menggunakan Adobe Photoshop maka teks identifikasi tersebut tidak ada.

Jika file tersebut sudah di-edit dengan menggunakan Adobe Photoshop maka hasilnya adalah sebagai berikut:
C:\> TYPE sukma1.jpg [Enter]

Dari hasil perbedaan tersebut bisa dilihat bahwa setelah gambar tersebut di-edit dengan Adobe Photoshop maka akan terdapat teks yang bertuliskan “Adobe” pada file tersebut. Dengan adanya tulisan “Adobe” tersebut bisa dipastikan bahwa file gambar tersebut pernah di-edit dengan Adobe Photoshop.

Menggunakan ACDSee
Selain menggunakan perintah TYPE, kita juga dapat menggunakan software ACD See untuk melihat keaslian file gambar.
1. Jalankanlah software ACD See.
2. Browse pada folder gambar yang diinginkan
3. Pilih dan tampilkan file gambar yang diinginkan
4. Pilih menu File – Properties
5. Setelah itu akan ditampilkan Properties dari file gambar yang terpilih.

Informasi dalam Properties menjelaskan bahwa:
Make : CAMERA
Model : DC1310
Resolusi : 72 x 72 pixel

Tampak jelas bahwa gambar belum pernah di-edit dengan mengunakan Adobe Photoshop. Karena informasi Metadata menunjukkan informasi yang masih asli yaitu diambil dengan menggunakan CAMERA model DC1310.

Setelah mengetahui cara mengidentifikasi foto digital. Nantinya Anda bisa mengetahui apakah foto digital tersebut hasil rekayasa atau asli diambil dari kamera digital / handphone.

Dikutip dari : IlmuKomputer.Com


Selasa, 11 Mei 2010

Mengoptimalkan Virtual Memory pada PC

Beberapa hari yang lalu saya membaca file pdf dari buku elex media komputindo tentang mengoptimalkan Virtual memory pada pc.
Virtual memory pada Windows biasa disebut sebagai swap file atau
paging file. Virtual Memory ini berfungsi sebagai memory tambahan
untuk mendukung kinerja RAM (Random Access Memory) itu sendiri.
File swap memanfaatkan kapasitas hard disk untuk menampung file-
file yang bersifat sementara. Semakin banyak Anda menggunakan
aplikasi secara bersamaan, file swap yang dibutuhkan juga menjadi
semakin besar. Sebaliknya, semakin sedikit Anda menggunakan
aplikasi secara bersamaan, semakin sedikit pula virtual memory yang
digunakan. Sehingga besar kecilnya virtual memory yang dibutuhkan
sangat tergantung dari cara pemakaian Anda. Walaupun begitu,
kecepatan proses pada file swap ini tidaklah secepat pada memory
aslinya. Hal ini dipengaruhi karena kecepatan putar hard disk itu
sendiri juga tidak secepat proses pada RAM.


Umumnya kapasitas minimal yang dibutuhkan oleh virtual memory
sekitar 1,5 kali dari kapasitas RAM yang Anda gunakan. Sedangkan
kapasitas maksimal yang dibutuhkan sekitar 2-3 kali dari kapasitas
RAM Anda.
1 . Untuk memulai pengaturan, perhatikan langkah-langkah berikut ini:

Buka Control Panel, kemudian klik ganda ikon System.



2. Pada tampilan Control Panel, klik ganda pada System maka akan tampil jendela System Properties. Di situ akan terdapat beberapa pilihan tab yang dapat dipilih,
dalam tab-tab tersebut akan mempunyai fungsi ter-sendiri. Pada tab general berfungsi untuk melihat sistem yang digunakan, nama komputer, kapasitas processor,
maupun kapasitas memori yang digunakan. Pada tab Computer Name, terdapat dua pengaturan, yaitu Network yang berfungsi untuk membuat domain dalam
suatu jaringan komputer dan Change berfungsi untuk mengubah nama komputer dan workgroup. Pada tab Hardware terdapat beberapa tombol pengaturan,
misalnya device manager akan dapat mendeteksi hardware-hardware yang ada pada komputer tersebut, dan lain sebagainya. Tab System Restore berfungsi untuk mengaktifkan dan tidaknya system restore pada sistem operasi. Dan masih banyak tab-tab lainnya yang bisa Anda gunakan.



3. Klik tab Advanced yang terdapat pada jendela tersebut, klik tombol Settings pada bagian kelompok kotak Perfomance. Maka akan membuka jendela baru, yaitu
Performance Options.

4. Pada tab Visual Effects tentukan pilihan untuk mem-percepat perfoma Windows. Misal pilih pilihan Adjust for best perfomance, maka pilihan checkbox di ba-
wahnya tidak aktif semua. Jika Anda tetap ingin menam-pilkan beberapa efek, maka pilihlah Custom dan aktifkan checkbox. Misal jika ingin menampilkan efek
bayangan pada menu, maka aktifkan pilihan Show shadows under menus.

5. Sekarang beralih ke pengaturan Virtual Memory, klik tab Advanced.
6. Pada kelompok kotak Virtual Memory, klik tombol
Change.

7. Muncul kotak dialog Virtual Memory, tentukan pilihan drive yang merupakan lokasi ditempatkannya sistem operasi Windows. Pada kelompok kotak Paging file
size for selected drive terdapat tiga pilihan peng-aturan, yaitu Custom size, System managed size, dan No paging file.

8. Pilih pilihan No paging file jika Anda mempunyai memory lebih dari 512 MB, pilih pilihan System managed size bila Anda ingin Windows yang mengatur yang terbaik untuk komputer Anda.

9. Jika Anda menginginkan tweak lebih lanjut, maka pilih pilihan Custom size, kemudian tentukan nilai Initial size dan Maximum size dalam MB. Perhitungan nilai
Initial dan Maximum dapat dihitung menggunakan pengali angka 1,5. Misal jika Anda mempunyai memory 512 maka perhitungannya 1,5 x 512 = 768. Nilai 768
merupakan nilai rata-rata initial dan maximum, sehingga Anda bisa memberi nilai range untuk initial misal 500 dan nilai maximum 900. Dan jika Anda menginginkan nilai yang tetap (fixed), Anda boleh juga memasukkan nilai misal sebesar 800 untuk initial dan maximum.

10. Setelah Anda tentukan kemudian klik tombol Set.
11.Klik tombol OK jika sudah yakin, sehingga Anda akan kembali ke jendela Performance Options.

12. Klik OK lagi untuk kembali ke jendela System Properties.

13. Klik OK, kemudian restart komputer untuk merasakan perubahan yang terjadi.



Dikutip : Dari buku elex media komputindo



Lirik Lagu Zhifilia – Menunggu (Aishiteru)


Menunggu sesuatu yang sangat menyebalkan bagiku
saat ku harus bersabar dan trus bersabar
menantikan kehadiran dirimu
entah sampai kapan aku harus menunggu
sesuatu yang sangat sulit tuk kujalani
hidup dalam kesendirian sepi tanpamu
kadang kuberpikir cari penggantimu
saat kau jauh disana
ooo…


*)
Gelisah sesaat saja tiada kabarmu kucuriga
entah penantianku takkan sia-sia
dan berikan satu jawaban pasti
entah sampai kapan aku harus bertahan
saat kau jauh disana rasa cemburu
merasuk kedalam pikiranku melayang
tak tentu arah tentang dirimu
apakah sama yang kau rasakan
reff:
walau raga kita terpisah jauh
namun hati kita selalu dekat
bila kau rindu pejamkan matamu
dan rasakan a a a aku
kekuatan cinta kita takkan pernah rapuh
terhapus ruang dan waktu
percayakan kesetiaan ini
akan tulus a a ai aishiteru
Bridge:
hapus sendiri pikiran melayang terbang
perasaan resah gelisah
jalani kenyataan hidup tanpa gairah
o…uo..
banyak segala misi dan ambisimu
akhiri semuanya cukup sampai disini
dan buktikan pengorbanan cintamu untukku
kumohon kau kembali
kembali ke *)

download lagu aishiteru

lirik lagu five minutes- Bersalah


Sadarkah ku menantimu
dan sadarkah engkau masih miliki diriku
walau kau jauh dariku
pernahkah kau rasa sepi
dan pernahkah kau merasa kehilangan cinta
seperti yang aku rasakan



Reff:
Memang engkau bersalah
terlalu lama meninggalkanku
namun bukan berarti
ku mudah jatuh hati kepadanya

Benarkah kau tak merasa
dan benarkah kau tak tersentuh bila kuterluka
terluka karena dirimu

Pernahkah kau rasa sepi
dan pernahkah kau merasa kehilangan cinta
seperti yang aku rasakan

(back to Reff.)

Memang aku bersalah
terlalu dalam mencintaimu
namun bukan berarti
ku tak bisa menduakan cintaku

(back to Reff.)

download lagu bersalah
download lagu sumpah mati
download lagu salah apa
download lagu aku tergoda
download lagu takkan rela

lirik lagu bondan feat 2 black- Ya sudahlah




ketika mimpimu yang begitu indah
tak pernah terwujud ya sudahlah
saat kau berlari mengejar anganmu
dan tak pernah sampai ya sudahlah

[chorus]
apapun yang terjadi
Ku kan slalu ada untukmu
janganlah kau bersedih
cause everythings gonna be ok



satu dari sekian kemungkinan
kau jatuh tanpa ada harapan
saat itu raga kupersembahkan
bersama jiwa cita-cita dan harapan

kita sambung satu persatu sebab akibat
tapi tenanglah mata hati kita kan lihat
menuntun ke arah mata angin bahagia
kau dan aku tahu jalan selalu ada

juga ku tahu lagi problema kan terus menerjang
bagai deras ombak yang menabrak karang
namun ku tahu ku tahu kau mampu tuk tetap tenang
hadapi bersamaku hingga akhir datang

saat kau berharap keramahan cinta
tak pernah kau dapat ya sudahlah yeah
dengar ku bernyanyi lalalalala heyeyeyeyeyayaya
dedum dedudedadedudidam semua ini belum beakhir

[chorus]
apapun yang terjadi
Ku kan slalu ada untukmu
janganlah kau bersedih
cause everythings gonna be ok

satu kan langkah langkah yang beriring
genggam hati rangkul emosi
genggamlah hatiku satukan langkah kita
sama rasa tanpa pamrih
ini cinta across the sea

peluklah diriku terbang bersamaku
melayang jauhh.. woo..woo.. yeeahhh.. (come fly with me, baby)

ini aku dari ujung rambut menyusur jemari
sosok ini yg menerima kelemahan hati
yea..aku cinta kau.. ini cinta kita
cukup satu waktu yes untuk satu cinta

satu cinta ini akan tuntun jalanku
rapatkan jiwamu yo tenang disisiku
rebahkan rasamu untuk yg ditunggu
bahagia hingga ujung waktu

[chorus]
apapun yang terjadi
Ku kan slalu ada untukmu
janganlah kau bersedih
cause everythings gonna be ok

apapun yang terjadi
Ku kan slalu ada untukmu
janganlah kau bersedih
cause everythings gonna be ok

apapun yang terjadi
Ku kan slalu ada untukmu
janganlah kau bersedih
cause everythings gonna be ok

download bondan feat to black :
download 3gp ya sudahlah >>
download lagu bunga-bondan
download lagu hidup berawal dari mimpi
download lagu respect

Minggu, 09 Mei 2010

Sifat sifat enzim

Sifat sifat enzim
1. Enzim merupakan biokatalisator yang mempercepat jalannya reaksi tampa ikut bereaksi
2.Thermolabil. Mudah rusak bila dipanskan lebih dari 60 C
3. Merupakan senyawa protein, shingga sifat protein masih melekat pada enzim
4. Dibutuhkan dalam jumlah sedikit, sbg biokatalisator , rekasinya menjadi sangat cepat dan berulang ulang
5. Bekerja didalam sel (endoenzim) dan diluar sel (ektoenzim)

6. Umumnya enzim bekerja mengkatalis reaksi satu arah, meskipun ada yang mengkatalis reaksi dua arah
7. Bekerjanya spesifik, karena sisi aktif enzim setangkup dengan permukaan subtrat tertentu
8. Umumnya enzim tidak dapat bekerja tampa adanya suatu zat non protein tambahan yang disebut kofaktor


Susunan enzim
a. Komponen utama enzim adalah protein
b. . Protein yang sifatnya fungsional, bukan protein struktural
c. . Tidak semua protein bertindak sebagai enzim
Contoh koenzim
1. NAD (koenzim 1)
2. NADP (koenzim 2)
3. FMN dan FAD
4. Cytokrom: cytokrom a, a3, b, b6, c, dan f
5. Plastoquinon, plastosianin, feredoksin
6. ATP: senyawa organik berenergi tinggi, mengandung 3 gugus P dan adenin ribose
Sifat enzim
  1. Enzim dibentuk dalam protoplasma sel
  2. Enzim beraktifitas di dalam sel tempat sintesisnya (disebut endoenzim) maupun di tempat yang lain diluar tempat sintesisnya (disebut eksoenzim)
  3. Sebagian besar enzim bersifat endoenzim

1. Enzim bersifat koloid, luas permukaan besar, bersifat hidrofil
2. Dapat bereaksi dengan senyawa asam maupun basa, kation maupun anion
3. Enzim sangat peka terhadap faktor-faktor yang menyebabkan denaturasi protein misalnya suhu, pH dll
4. Enzim dapat dipacu maupun dihambat aktifitasnya
5. Enzim merupakan biokatalisator yang dalam jumlah sedikit memacu laju reaksi tanpa merubah keseimbangan reaksi
6. Enzim tidak ikut terlibat dalam reaksi, struktur enzim tetap baik sebelum maupun setelah reaksi berlangsung
7. Enzim bermolekul besar
8. Enzim bersifat khas/spesifik
9. Suhu: optimum 300C, minimum 0 0C, maksimum 400C
10. Logam, memacu aktifitas enzim: Mg, Mn, Co, Fe
11. Logam berat, menghambat aktivitas enzim: Pb, Cu, Zn, Cd, Ag
12. pH, tergantung pada jenis enzimnya (pepsin aktif kondisi masam, amilase kondisi netral, tripsin kondisi basa)
13. Konsentrasi substrat, substrat yang banyak mula-mula memacu aktifitas enzim, tetapi kemudian menghambat karena: penumpukan produk (feed back effect)
14. Konsentrasi enzim, peningkatan konsentrasi enzim memacu aktifitasnya
15. Air, memacu aktifitas enzim
16. Vitamin, memacu aktifitas enzim



Sifat sifat enzim

Sifat sifat enzim
1. Enzim merupakan biokatalisator yang mempercepat jalannya reaksi tampa ikut bereaksi
2.Thermolabil. Mudah rusak bila dipanskan lebih dari 60 C
3. Merupakan senyawa protein, shingga sifat protein masih melekat pada enzim
4. Dibutuhkan dalam jumlah sedikit, sbg biokatalisator , rekasinya menjadi sangat cepat dan berulang ulang
5. Bekerja didalam sel (endoenzim) dan diluar sel (ektoenzim)

6. Umumnya enzim bekerja mengkatalis reaksi satu arah, meskipun ada yang mengkatalis reaksi dua arah
7. Bekerjanya spesifik, karena sisi aktif enzim setangkup dengan permukaan subtrat tertentu
8. Umumnya enzim tidak dapat bekerja tampa adanya suatu zat non protein tambahan yang disebut kofaktor


Susunan enzim
a. Komponen utama enzim adalah protein
b. . Protein yang sifatnya fungsional, bukan protein struktural
c. . Tidak semua protein bertindak sebagai enzim
Contoh koenzim
1. NAD (koenzim 1)
2. NADP (koenzim 2)
3. FMN dan FAD
4. Cytokrom: cytokrom a, a3, b, b6, c, dan f
5. Plastoquinon, plastosianin, feredoksin
6. ATP: senyawa organik berenergi tinggi, mengandung 3 gugus P dan adenin ribose
Sifat enzim
  1. Enzim dibentuk dalam protoplasma sel
  2. Enzim beraktifitas di dalam sel tempat sintesisnya (disebut endoenzim) maupun di tempat yang lain diluar tempat sintesisnya (disebut eksoenzim)
  3. Sebagian besar enzim bersifat endoenzim

1. Enzim bersifat koloid, luas permukaan besar, bersifat hidrofil
2. Dapat bereaksi dengan senyawa asam maupun basa, kation maupun anion
3. Enzim sangat peka terhadap faktor-faktor yang menyebabkan denaturasi protein misalnya suhu, pH dll
4. Enzim dapat dipacu maupun dihambat aktifitasnya
5. Enzim merupakan biokatalisator yang dalam jumlah sedikit memacu laju reaksi tanpa merubah keseimbangan reaksi
6. Enzim tidak ikut terlibat dalam reaksi, struktur enzim tetap baik sebelum maupun setelah reaksi berlangsung
7. Enzim bermolekul besar
8. Enzim bersifat khas/spesifik
9. Suhu: optimum 300C, minimum 0 0C, maksimum 400C
10. Logam, memacu aktifitas enzim: Mg, Mn, Co, Fe
11. Logam berat, menghambat aktivitas enzim: Pb, Cu, Zn, Cd, Ag
12. pH, tergantung pada jenis enzimnya (pepsin aktif kondisi masam, amilase kondisi netral, tripsin kondisi basa)
13. Konsentrasi substrat, substrat yang banyak mula-mula memacu aktifitas enzim, tetapi kemudian menghambat karena: penumpukan produk (feed back effect)
14. Konsentrasi enzim, peningkatan konsentrasi enzim memacu aktifitasnya
15. Air, memacu aktifitas enzim
16. Vitamin, memacu aktifitas enzim



Jumat, 07 Mei 2010

koneksi php my sql kedalam data base

PHP bisa terhubung dengan MySQL karena ada modul PHP yang berguna untuk itu.
Modul atau file librarinya sendiri saya tidak tahu isinya, yang penting kita menggunakan librari itu,
di windows, nama librarinya adalah php_mysql.dll.
Librari itu terdiri dari fungsi-fungsi yang berhubungan dengan koneksi databse MySQL,
seperti mysql_connect(), mysql_select_db(), mysql_query(), mysql_fetch_row(), mysql_fetch_array() dll.
Jika modul ini di rename atau dihapus, maka PHP tidak bisa berkomunikasi dengan MySQL.
Jika MySQL berada pada server lokal, (dengan kata lain, ada di website anda sendiri), maka namahost yang digunakan adalah localhost
(”namahost”,”mysql_username_yang_digunakan”,”password_dari_username”);



Jika MySQL berada pada server lokal, (dengan kata lain, ada di website anda sendiri), maka namahost yang digunakan adalah localhost
berarti sintax yang anda gunakan adalah:
mysql_connect(”localhost”,”mysql_username_yang_digunakan”,”password_dari_username”);
1. Tutorial Membuat Koneksi PHP & MySQL

Penjelasannya :
1. mysql_connect
digunakan untuk membuat koneksi dari PHP ke server MySQL. Data mengenai hostname, mysql username, dan password yang digunakan telah diwakilkan oleh variabel $hostmysql, $username, $password. Penulisannya akan sama dengan:
mysql_connect(”localhost”,”username”,”password”);
2. mysql_select_db
untuk memilih database yang akan digunakan.
3. if (!$conn) die (”Koneksi gagal”);
jika koneksi gagal dibuat (!$conn), maka akan muncul pesan kesalahan
untuk keterangan lebih lengkap masuk ke http://php.net/manual/en/function.mysql-connect.php
Tips : Setiap operasi PHP yang berhubungan dengan MySQL,
akan membutuhkan sintaks seperti diatas. agar lebih mudah,
lebih baik disimpan terlebih dahulu dengan nama db_config.php.
Jika sintaks tersebut dibutuhkan lagi, maka kita melakukan include terhadap file db_config.php tersebut.
2. Tutorial Membuat Tabel pada MySQL

Penjelasannya :
1. include (”db-config.php”);
perintah include digunakan untuk mengikut sertakan sebuah file (pada contoh diatas adalah file db-config.php).
2. mysql_query
format umum dari perintah ini adalah mysql_query(string dari query).
mysql_query akan sering dijumpai pada artikel kali ini.
3. Tutorial Memasukkan data pada tabel

4. Tutorial Menampilkan data dari tabel
”;
echo “Nama Depan: $row[namadpn]
”;
echo “Nama Belakang: $row[namablkg]
”;
echo “Negara: $row[negara]“;
}
?>
Penjelasannya :
1. mysql_num_rows
digunakan untuk menghitung jumlah baris yang didapat dari hasil eksekusi query (mysql_query).
2. while ( ) { }
digunakan untuk melakukan perulangan selama data yang yang diinginkan masih ada.
(dalam contoh diatas: akan menampilkan semua isi dari table).
3. mysql_fetch_array
menampilkan data dari tabel dalam bentuk array
Untuk penggunaan lainnya (hapus, update, dsb) yang berubah hanya string query-nya saja.

sumber: infospesial.com

Jumat, 30 April 2010

tutorial membuat web dinamis

Seiring dengan pertambahan jumlah netter (pengguna internet) di seluruh dunia, termasuk di Indonesia, makin banyak pula orang yang ingin mempunyai homepage atau website sendiri. Hal ini wajar mengingat manfaat yang bisa kita dapatkan dengan mempunyai website sendiri. Memiliki alamat email, sekarang ini bukan lagi sesuatu yang istimewa. Tapi memiliki website sendiri mungkin bagi kebanyakan orang masih merupakan sesuatu yang diidam-idamkan. Untuk itulah kami mencoba menyusun tutorial praktis ini agar dapat dipelajari dan dipraktikkan oleh para netter yang berkeinginan menjadi webmaster (pengelola website). Mudah-mudahan dengan kemampuan membuat website, kita dapat ikut serta menyebarluaskan ilmu dan informasi yang bermanfaat bagi seluruh ummat manusia, baik di dunia maupun di akhirat kelak.

Bagaimana caranya bisa menampilkan website sendiri di internet? Ada beberapa tahapan dan langkah yang harus kita lalui untuk membuat sebuah website yang benar-benar eksis di internet. Artinya website yang dari segi perwajahan tidak "menyedihkan", dari segi isi tidak "asal-asalan" dan dari segi pengunjung cukup "dilirik". Untuk membuat website pertama-tama kita harus belajar bahasa HTML yaitu sebuah "bahasa program" yang memungkinkan kita membuat halaman web yang bisa ditampilkan dalam browser (Internet Explorer, Netscape, Opera, dll). Setelah kita menguasai dasar-dasar HTML, barulah kita mencoba membuat rencana dan rancangan dari desain dan isi website yang hendak kita buat. Kemudian rancangan itu kita tuangkan dalam bentuk halaman-halaman web yang terpadu. Setelah selesai atau "mengarah ke selesai", kita harus mendaftarkannya ke web hosting agar website kita "terpasang" dan dapat diakses di internet. Akhirnya, yang juga tidak kalah penting adalah bagaimana mempromosikan website tersebut agar dikenal dan dikunjungi oleh para netter.
Nah, kini kita mulai dari langkah awal yaitu belajar bahasa HTML.
BELAJAR HTML
Dewasa ini, hampir semua dokumen web dibuat dengan bahasa HTML (Hypertext Mark-up Language). Meskipun anda bisa saja membuat web page (halaman web) tanpa mengerti sedikitpun HTML, yakni dengan menggunakan editor HTML berjenis WYSIWYG seperti Microsoft FrontPage, Adobe PageMill atau Netscape Composer, namun sangat disarankan bahkan nyaris diharuskan, agar anda mengerti bahasa HTML. Terutama agar anda bisa memanfaatkan secara optimal berbagai fasilitas browser dan mengingat sejumlah kelemahan yang terdapat pada editor WYSIWYG seperti di atas. Untuk itu langkah pertama bagi Anda yang bercita-cita memiliki website sendiri adalah belajar HTML.
HTML (Hypertext Markup Language) adalah bahasa program yang digunakan untuk menulis format dokumen yang dapat digunakan dalam Web. Dengan HTML, teks ASCII (file *.txt) dapat dipoles (di-mark-up) dengan kode-kode tertentu yang disebut tag untuk menjadi dokumen HTML (file *.htm atau *.html). Oleh karena itu, untuk membuat dokumen HTML, anda bisa menggunakan semua program teks editor biasa, mulai dari

lebih jelasnya lagi download materi disini>>
http://www.mediafire.com/?jzokndkm0k5