Kamis, 30 September 2010

client server pada Jaringan komputer

Jaringan client server
Dalam jaringan ini satu komputer berfungsi sebagai pusat
pelayanan (server) dan komputer yang lain berfungsi meminta
pelayanan ( client ). Sesuai dengan namanya, client server
berarti adanya pembagian kerja pengelolaan data antara client
dan server. Saat ini, sebagian besar jaringan menggunakan
model client/server.


A. Local Area Network (LAN)
Komputer yang terhubung berada pada tempat yang berdekatan
secara gografis (misalkan satu gedung).
B. Metropolitan Area Network (MAN)
Metropolitan Area Network (MAN), pada dasarnya merupakan versi
LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan
teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup kantor-
kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota
dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. MAN mampu menunjang data dan suara, bahkan dapat
berhubungan dengan jaringan televisi kabel.
C. Wide Area Network (WAN)
Wide Area Network (WAN), jangkauannya mencakup daerah
geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara bahkan
benua. WAN terdiri dari kumpulan mesin mesin yang bertujuan
untuk menjalankan program-program (aplikasi) pemakai.
D. Internet
Sebenarnya terdapat banyak jaringan didunia ini, seringkali
menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-
beda . Orang yang terhubung ke jaringan sering berharap untuk bisa
berkomunikasi dengan orang lain yang terhubung ke jaringan
lainnya. Keinginan seperti ini memerlukan hubungan antar jaringan
yang seringkali tidak kampatibel dan berbeda. Biasanya untuk
melakukan hal ini diperlukan sebuah mesin yang disebut gateway
guna melakukan hubungan dan melaksanakan terjemahan yang
diperlukan, baik perangkat keras maupun perangkat lunaknya.
Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi inilah yang disebut dengan
internet.
E. Jaringan Tanpa Kabel
Jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi terhadap komukasi
yang tidak bisa dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel.
Misalnya orang yang ingin mendapat informasi atau melakukan
komunikasi walaupun sedang berada diatas mobil atau pesawat terbang, maka mutlak jaringan tanpa kabel diperlukan karena
koneksi kabel tidaklah mungkin dibuat di dalam mobil atau pesawat.
Saat ini jaringan tanpa kabel sudah marak digunakan dengan
memanfaatkan jasa satelit dan mampu memberikan kecepatan akses
yang lebih cepat dibandingkan dengan jaringan yang menggunakan
kabel.yang berjauhan dan dihubungkan dengan line telepon atau
gelombang radio.

Pembahasan Kelebihan dan Kekurangan Peer To Peer dan Client
Server

Dalam Suatu arsitektur jaringan, perlu adanya suatu komputer
yang ditunjuk secara full-time server, sedangkan yang lain (seperti
user workstations) menjadi full-time client. Sebagai contoh sebuah
file server menjadi house hard driver yang berisi semua file dari
masing-masing pengguna jaringan tersebut dan dapat diakses dari
komputer pribadi pengguna. Setelah bekerja pada file, maka user dapat menyimpan perubahan dan penambah file ke jaringan tersebut.
Contoh lain server akan diatur sebagai “Post Office” untuk
menyebarkan kesemua Jaringan Client.
Peer to Peer dan Client Server memiliki kelebihan dan
kekurangannya. On Balance, however, konfigurasi client server lebih
baik dari pada peer to peer, terutama di lingkungan bisnis kecil
dimana ada harapan untuk perkembangan dan pertumbuhannya.
A. Jaringan client server
Dalam jaringan ini satu komputer berfungsi sebagai pusat
pelayanan (server) dan komputer yang lain berfungsi meminta
pelayanan ( client ). Sesuai dengan namanya, client server
berarti adanya pembagian kerja pengelolaan data antara client
dan server. Saat ini, sebagian besar jaringan menggunakan
model client/server.
B. Jaringan Peer to Peer
Dalam jaringan ini tidak ada komputer yang berfungsi khusus,
dan semua komputer dapat berfungsi sebagai client dan server
dalam satu saat bersamaan. Pengguna masing-masing
komputer bertanggung jawab terhadap administrasi resource
komputer ( dengan membuat nama user, membuat share, menandai ijin mengakses share tersebut). Tiap-tiap user
bertanggung jawab juga mengenal pembackupan data pada
komputer. Sayangnya penempatan resource dapat menjadi
sulit pada network peer to peer yang mempunyai lebih banyak
komputer.
File Server : Sebuah komputer yang biasanya lebih tinggi dari pada
workstation, digunakan sebagai tempat penyimpanan file dan file diakses
oleh user workstation.
referensihttp://en.wikipedia.org/wiki/Peer-to-peer

Selasa, 28 September 2010

Konsep Dasar Jaringan Komputer

Sejarah Jaringan Komputer
1940-an Konsep jaringan komputer lahir di Amerika dari sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Harvard University yang dipimpin profesor H. Aiken.
Tujuan memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan dengan kaidah antrian.


jaringan komputer sekerang berkembang dengan pesatnya hal ini dibuktikan dengan banyaknya jaringan komputer yang ada di indonesia,mulai dari jaringan yang ada diwarnet,sekolahan,kampus bahkan perusahaan-perusahaan yang berbeasis komputeris.
adapun pengertian dari jaringan komputer sendiri itu adalah



Kombinasi hardware dan software, yang secara bersama-sama memungkinkan berbagai peranti komputasi untuk berkomunikasi satu sama lain.
Wendell Odom (2004: 5)




ciri-ciri dari jaringan komputer adalah :
Dapat saling berbagi perangkat keras (hardware).
Dapat saling berbagi perangkat lunak (software).
Dapat saling berbagi saluran komunikasi (internet).
Dapat saling berbagi data dengan mudah (file sharing).
Memudahkan komunikasi antar pemakai jaringan.

topologi client-server
Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut pelayan (server)
Manfaat :
1. Sharing resources
2. Media Komunikasi
3. Integrasi Data
4. Pengembangan dan Pemeliharaan
5. Keamanan Data
6. Sumber Daya Lebih Efisien dan Informasi Terkini


Senin, 05 Juli 2010

Pengertian database dan ER-Diagram

database berasal dari kata base yang berarti basis atau pangkalan markas atau gudang tempat berkumpul. dan data yang berrati sesuatu yang merepresentasikan sekumpulan informasi fakta yang nyata yang mewakili obyek seperti manusia(pegaw,mahasiswa,dosen,pelanggan,pembeli pemasok DLL)
barang,hewan,peristiwa ( transaksi penjualan,pembelian).
basis data adalah himpunan kelompok data arsip yang saling berhubungan yang saling dikoordinasi sedemikian rupa agar dapat dimanfaatkan kembali dengan cepat dan mudah.


ER- Diagram atau entity relationship diagram merupakan sebuah diagram yang menggmabrkan hubungan atau relasi antar entitas(entity) dan setiap entity terdiri satu atau lebih atrribut yang mempresentasikan seluruh kondisi(fakta) dari dunia'dunia nyata' yang kita tinjau.




Selasa, 29 Juni 2010

pengertian jaringan dan sistem informasi

2.1 Pengertian Jaringan
Menurut Wendell Odom (2004: 5) Jaringan adalah kombinasi hardware, software, dan pengkabelan (cabling), yang secara bersama-sama memungkinkan berbagai peranti komputasi untuk berkomunikasi satu sama lain.

2.2 Pengertian Teknologi Informasi
Menurut (Main, 2008) TI dapat diartikan sebagai teknologi yang digunakan untuk menyimpan, menghasilkan, mengolah serta menyebarkan informasi. Teknologi Informasi atau IT (Information Technology) merupakan mata rantai dari perkembangan SI (Sistem Informasi). Kalau dilihat dari susunan kata, yakni kata teknologi dan informasi, maka teknologi informasi dapat diartikan sebagai hasil rekayasa manusia terhadap proses penyampaian informasi dari pengirim ke penerima



2.3 Pengertian Sistem Informasi
Sistem adalah kumpulan elemen berhubungan yang merupakan suatu
kesatuan. Dari segi Etimologi, kata sistem sebenarnya berasal dari Bahasa Yunani
yaitu “Systema”, yang dalam Bahasa Inggris dikenal dengan “SYSTEM”, yang
mempunyai satu pengertian yaitu sehimpunan bagian atau komponen yang saling
berhubungan secara teratur dan merupakan satu keseluruhan yang tidak
terpisahkan.
Sistem Informasi adalah kombinasi dari manusia, fasilitasatau alat teknologi, media, prosedur dan pengendalian yangbermaksud menata jaringan komunikasi yang penting,proses atas transaksi-transaksi tertentu dan rutin, membantumanajemen dan pemakai intern dan ekstern dan menyediakan dasar pengambilan keputusan yang tepat.(John F. Nash (1995:8)
2.4 Pengertian WI-Fi
Wi-Fi merupakan kependekan dari Wireless Fidelity, yang memiliki pengertian yaitu sekumpulan standar yang digunakan untuk Jaringan Lokal Nirkabel (Wireless Local Area Networks - WLAN) yang didasari pada spesifikasi IEEE 802.11. Standar terbaru dari spesifikasi 802.11a atau b, seperti 802.16 g, saat ini sedang dalam penyusunan, spesifikasi terbaru tersebut menawarkan banyak peningkatan mulai dari luas cakupan yang lebih jauh hingga kecepatan transfernya.
Awalnya Wi-Fi ditujukan untuk penggunaan perangkat nirkabel dan Jaringan Area Lokal (LAN), namun saat ini lebih banyak digunakan untuk mengakses internet. Hal ini memungkinan seseorang dengan komputer dengan kartu nirkabel (wireless card) atau personal digital assistant (PDA) untuk terhubung dengan internet dengan menggunakan titik akses (atau dikenal dengan hotspot) terdekat.
2.5 Internet
Internet adalah sebuah jaringan besar yang terdiri dari berbagai jaringan
yang meliputi jaringan bersifat bisinis, pendidikan dan riset serta menghubungkan
jutaan komputer di dalam jaringan-jaringan komputer tersebut.
2.6 intranet
Intranet merupakan sebuah jaringan yag dibangun berdasarkan teknologi internet yang didalam nya terdapat basis arsitektur berupa aplikasi web dan teknoogi komunikas data. Intranet juga menggunakan protokol TCP/IP. Protokol ini memungkikan suatu komputer mengirimdan memberi alamat data ke computer lain sekaligus memastikan pengiriman data sampai tujuan dengan tanpa kurang apa pun. Intranet berkembang pesat di Amerika – Netscape (13/11/1995).
Komponen pembentuk intranet pada dasarnya sama dengan komponen pembentuk
internet, seperti:
1. aplikasi browser ( internet exploler, opra, mozilla firefox, netscape)
2. komputer server
3. perangkat jaringan
4. protokol TCP/IP
5. bahasa pemrograman (html, php, mysql , dll)
6. komputer client
7. perangkat bantu pengembang
yang perlu ditambahkan dalam intranet apabila sebagian informasi organisasi
tersebut ingin diekspose agar dapat di akses jaringan luar (internet) adalah firewall
dan router (intranet ini akan menjadi ekstranet
2.7 Bandwidth
Bandwidth adalah luas atau lebar cakupan frekuensi yang digunakan oleh sinyal dalam medium transmisi. Dalam kerangka ini, Bandwidth dapat diartikan sebagai perbedaan antara komponen sinyal frekuensi tinggi dan sinyal frekuensi rendah. frekuensi sinyal diukur dalam satuan Hertz. sinyal suara tipikal mempunyai Bandwidth sekitar 3 kHz, analog TV broadcast (TV) mempunyai Bandwidth sekitar 6 MHz.
Bandwidth diartikan juga sebagai takaran jarak frekuensi. Dalam bahasa mudahnya, adalah sebuah takaran lalu lintas data yang masuk dan yang keluar. Dalam dunia hosting, kita di berikan jatah Bandwidth setiap bulan tergantung seberapa dalam kita merogoh kocek. Habisnya Bandwidth ditentukan seberapa banyak kita mengupload atau mendownload. Makin banyak anda melakukan aktivitas upload, ditambah makin banyaknya pengunjung yang mengakses, maka makin berkurang jatah Bandwidth yang diberikan. Misalkan, www.namasitus.com diberi jatah Bandwidth sebesar 1,5 Giga dalam sebulan. Dan sudah sejak bulan Desember rasanya jatah Bandwidth yang diberikan kurang. Pada bulan Desember, jatah Bandwidth habis sehari sebelum tahun baru. Dan berturut-turut bulan Januari, Februari, Maret dan April habis dalam 3 minggu. Otomatis, dalam seminggu terakhir didats.net tidak bisa diakses.
2.8 Mikrotik
Mikrotik routerOS adalah sistem operasi dan perangkat lunak yang dapat digunakan untuk menjadikan komputer biasa menjadi router network yang handal,mencakup berbagai fitur yang dibuat untuk ip network dan jaringan wireless.



2.9 Data base
Data Base (basis data) merupakan kumpulan data yang saling berhubungan. Hubungan antar data dapat ditunjukan dengan adanya field/kolom kunci dari tiap file/tabel yang ada. Dalam satu file atau table terdapat record-record yang sejenis, sama besar, sama bentuk, yang merupakan satu kumpulan entitas yang seragam. Satu record (umumnya digambarkan sebagai baris data) terdiri dari field yang saling berhubungan menunjukan bahwa field tersebut dalam satu pengertian yang lengkap dan disimpan dalam satu record.


Senin, 28 Juni 2010

Pemanfaatan Sistem Informasi

Perpustakaan merupakan komponen yang sangat penting di dalam suatu universitas, untuk itu diperlukan sistem informasi yang baik agar fungsi dari perpustakaan tersebut dapat dioptimalkan. Tidak tersedianya suatu sistem informasi yang baik di dalam perpustakaan akan berdampak pada malasnya seorang mahasiswa atau dosen untuk mencari literatur-literatur sebagai pegangan dalam proses belajar dan mengajar.
Kemudahan-kemudahan dalam pemasukan data bagi pekerja perpustakaan dan pencarian buku oleh mahasiswa maupun dosen sangat diperlukan agar dapat meningkatkan minat untuk memanfaatkan sarana perpustakaan serta mengembangkannya untuk lebih baik lagi.



BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Pemanfaatan Sistem Informasi (SI) makin meluas seiring dengan meningkatnya kebutuhan akan ketersediaan informasi yang akurat dan cepat dewasa ini. Hal ini merupakan salah satu elemen penting yang diperlukan bagi organisasi, baik profit maupun non-profit oriented untuk bersaing dalam ruang lingkup global. Jenis maupun derivatif dari sistem informasi telah banyak kita kenal. Bila kita ambil perguruan tinggi sebagai obyek amatan, kita akan menemukan sistem informasi mulai dari yang paling sederhana sampai yang kompleks. Sebagai contoh adalah sistem informasi tenaga pengajar, katalog untuk ruang baca, sampai sistem informasi untuk kegiatan akademik mahasiswa. Bila kita ambil perusahaan sebagai obyek, kita akan menjumpai sistem informasi personalia, sistem informasi persediaan, sistem informasi keuangan, sampai sistem informasi produksi.
Perpustakaan merupakan komponen yang sangat penting di dalam suatu universitas, untuk itu diperlukan sistem informasi yang baik agar fungsi dari perpustakaan tersebut dapat dioptimalkan. Tidak tersedianya suatu sistem informasi yang baik di dalam perpustakaan akan berdampak pada malasnya seorang mahasiswa atau dosen untuk mencari literatur-literatur sebagai pegangan dalam proses belajar dan mengajar.
Kemudahan-kemudahan dalam pemasukan data bagi pekerja perpustakaan dan pencarian buku oleh mahasiswa maupun dosen sangat diperlukan agar dapat meningkatkan minat untuk memanfaatkan sarana perpustakaan serta mengembangkannya untuk lebih baik lagi.
Perpustakaan Jurusan Teknik Mesin UGM sekarang belum menggunakan sistem informasi yang baik karena masih under DOS . Menjadi keluhan oleh para mahasiswa dan dosen adalah sulit dimengerti penggunaannya dan tidak mampu diakses melalui ruangan lain.
Solusi yang terbaik adalah membuat suatu sistem informasi yang dapat mempermudah dalam penyimpanan dan pencarian buku baik di dalam maupun luar ruangan serta menambahkannya dengan fasilitas pendukung lainnya guna membantu petugas perpustakaan dan untuk menarik minat anggota perpustakaan itu sendiri.
1.2 Perumusan Masalah
Masalah yang diangkat dalam karya tulis ini adalah pembuatan perangkat lunak komputer untuk dapat menambahkan dan mencari informasi data buku, menambahkan data petugas, menambahkan data anggota, digunakan untuk peminjaman dan pengembalian buku, polling, berita terbaru, masukan untuk usulan buku, buku tamu, berhubungan dengan situs lain, dan forum diskusi antar pengunjung perpustakaan yang dilakukan di dalam maupun di luar ruangan perpustakaan. Hasil yang diharapkan adalah dapat memberikan kemudahan kepada pekerja perpustakaan, mahasiswa, dan dosen untuk memasukkan dan mencari informasi.
1.3 Tujuan Penelitian
Tujuan dilakukannya penelitian ini antara lain :
a. Membuat program sistem informasi di perpustakaan berbasis web
b. Memudahkan mahasiswa dan dosen dalam memperoleh informasi buku yang ada di perpustakaan
c. Memudahkan pekerja perpustakaan dalam menambahkan data buku,data anggota, data petugas, data peminjaman dan pengembalian, data polling, ucapan selamat, dan berita terbaru yang ada di perpustakaan
1.4 Manfaat Penelitian
Adapun manfaat yang nantinya diharapkan dapat dicapai dengan melakukan penelitian ini, adalah:
a. Bagi Mahasiswa
1. Meningkatkan pemahaman teori yang diperoleh selama masa kuliah dengan mengaplikasikannya pada kasus nyata.
2. Memenuhi salah satu prasyarat kelulusan yang sesuai dengan kurikulum di Program Studi Teknik Industri UGM Yogyakarta.
b. Bagi Perpustakaan Jurusan Teknik Mesin
1. Mendapatkan kemudahan dalam hal menambahkan informasi buku yang ada.
2. Memberikan pelayanan yang baik dalam hal kemudahan mendapatkan informasi buku di perpustakaan
c. Bagi Lingkungan Luar
Bisa mendapatkan informasi buku yang ada di Perpustakaan Jurusan Teknik Mesin UGM melalui internet.
1.5 Batasan Masalah
Terdapat banyak faktor yang harus diidentifikasi dan dilibatkan untuk bisa membuat suatu sistem informasi mengenai Perpustakaan yang sedang diangkat. Namun demikian, karena keterbatasan pengetahuan dan pengalaman peneliti dalam mengidentifikasi setiap masalah yang ada pada sistem, maka perlu dilakukan pembatasan terhadap permasalahan yang diamati. Dalam hal ini batasan-batasan dan asumsi yang diambil adalah:
1. Basis Data yang digunakan adalah My SQL
2. Membuat Web dengan menggunakan bahasa HTML dan protokol yang digunakan HTTP
3. Middleware yang digunakan di sisi server untuk berinteraksi dengan Basis Data adalah PHP.
4. Web browser yang digunakan di sisi klien yang digunakan untuk mengakses informasi Web adalah Internet Explorer.
5. Web Server yang digunakan adalah Apache.
6. Rancangan program bersifat localhost.
1.6 Sistematika Penulisan
Untuk mempermudah pemahaman terhadap penelitian ini, maka penulis akan memberikan sistematika penulisan sebagai berikut:
BAB I: PENDAHULUAN
Bagian ini meliputi latar belakang, perumusan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, batasan dan asumsi penelitian, serta sistematika penulisan.
BAB II: LANDASAN TEORI
Bagian ini membahas mengenai pengertian sistem, konsep dasar informasi dan sistem informasi, serta konsep dasar sistem informasi manajemen.
BAB III: METODOLOGI PENELITIAN
Bagian ini berisi urut-urutan / tahapan yang dilalui selama penelitian beserta penjelasan.dan,gambardiagramnya
BAB IV: ANALISA DAN RANCANGAN SISTEM
Bagian ini berisi penggambaran sistem dalam sebuah model yang kemudian dipecah ke dalam komponen-komponennya, dengan maksud agar lebih mudah dalam mengidentifikasikan permasalahan, hambatan, serta kesempatan yang ada di dalam sistem. Perancangan sistem informasi, identifikasi kebutuhan sistem, penggambaran sketsa sistem dalam Diagram Arus Data (DAD), serta perancangan database.
BAB V: IMPLEMENTASI
Bagian ini berisi pembuatan program komputer dan implementasi program dengan menggunakan system localhouse, disertai dengan preview tampilan program.
BAB VI: PENUTUP
Bagian ini berisi kesimpulan hasil dari semua tahap yang telah dilalui selama penelitian beserta saran-saran yang berkaitan dengan penelitian ini.


Minggu, 30 Mei 2010

10 Tool Pengukur kecepatan internet :

ada beberapa cara kita mengetahui bagaimana kecepatan internet kita...



nah berikut ada beberapa tools yang bisa digunakan dan bisa anda download softwarenya.
1. speed.io
Merupakan modern DSL Speedtest untuk menganalisa akses internet broadband. Untuk lebih jelasnya bisa anda buka disini speed.io
2.
2wire speed test

Tool ini sangat mudah digunakan dalam pemakaianya tidak perlu memasukan apapun juga,jika kurang faham download disini

3. MC Afee Speed test

mc afee tidak hanya meluncurkan antivirus yang ampuh tapi juga meluncurkan program untuk melihat kecepatan akses internet kita.download disini

4.intel speed test

Speed test koneksi internet yang disediakan oleh web resmi intel

5.Speedtest

klik aja disini

6. bandwidth place

bagaimana cara kita mengatur bandwidth kita....klik
7.speakyeasy
download disini
8.
kifi internet speedtest
buka disini
9.
CNET.Bandwidth Meter
10.
AIRTEL Broadband


sumber : majalah komputek

Kamis, 13 Mei 2010

cara memeriksa keaslian Foto


Jika kita sering dihebohkan dengan adanya foto-foto digital yang bergambar “syur” yang ada di internet. Bahkan orang yang ada dalam foto digital tersebut menyangkal bahwa gambar tersbut adalah foto mereka.
Ada beberapa cara untuk mengenali apakah suatu foto digital itu asli atau telah direkayasa. Direkayasa dalam hal ini adalah foto tersebut sudah pernah di-edit atau retouching menggunakan software pengolah gambar misalkan:


Menggunakan Perintah TYPE
Cara yang paling mudah untuk mengenali apakah file gambar tersebut masih asli adalah dengan menggunakan perintah TYPE yang ada di dalam MS DOS Prompt.
C:\> TYPE sukma1.jpg [Enter]

Seharusnya dapat kita lihat bahwa dalam file tersebut terdapat teks sebagai berikut (contoh):
Nokia Mobile Phones Ltd.
Nokia7650
10/02/2003
03:37:51

Teks tersebut adalah identifikasi bahwa file gambar tersebut diambil dengan menggunakan handphone Nokia tipe 7650 pada tanggal 10 Februari 2003 jam 03:37:51. Apabila gambar tersebut sudah di-edit dengan menggunakan Adobe Photoshop maka teks identifikasi tersebut tidak ada.

Jika file tersebut sudah di-edit dengan menggunakan Adobe Photoshop maka hasilnya adalah sebagai berikut:
C:\> TYPE sukma1.jpg [Enter]

Dari hasil perbedaan tersebut bisa dilihat bahwa setelah gambar tersebut di-edit dengan Adobe Photoshop maka akan terdapat teks yang bertuliskan “Adobe” pada file tersebut. Dengan adanya tulisan “Adobe” tersebut bisa dipastikan bahwa file gambar tersebut pernah di-edit dengan Adobe Photoshop.

Menggunakan ACDSee
Selain menggunakan perintah TYPE, kita juga dapat menggunakan software ACD See untuk melihat keaslian file gambar.
1. Jalankanlah software ACD See.
2. Browse pada folder gambar yang diinginkan
3. Pilih dan tampilkan file gambar yang diinginkan
4. Pilih menu File – Properties
5. Setelah itu akan ditampilkan Properties dari file gambar yang terpilih.

Informasi dalam Properties menjelaskan bahwa:
Make : CAMERA
Model : DC1310
Resolusi : 72 x 72 pixel

Tampak jelas bahwa gambar belum pernah di-edit dengan mengunakan Adobe Photoshop. Karena informasi Metadata menunjukkan informasi yang masih asli yaitu diambil dengan menggunakan CAMERA model DC1310.

Setelah mengetahui cara mengidentifikasi foto digital. Nantinya Anda bisa mengetahui apakah foto digital tersebut hasil rekayasa atau asli diambil dari kamera digital / handphone.

Dikutip dari : IlmuKomputer.Com


Selasa, 11 Mei 2010

Mengoptimalkan Virtual Memory pada PC

Beberapa hari yang lalu saya membaca file pdf dari buku elex media komputindo tentang mengoptimalkan Virtual memory pada pc.
Virtual memory pada Windows biasa disebut sebagai swap file atau
paging file. Virtual Memory ini berfungsi sebagai memory tambahan
untuk mendukung kinerja RAM (Random Access Memory) itu sendiri.
File swap memanfaatkan kapasitas hard disk untuk menampung file-
file yang bersifat sementara. Semakin banyak Anda menggunakan
aplikasi secara bersamaan, file swap yang dibutuhkan juga menjadi
semakin besar. Sebaliknya, semakin sedikit Anda menggunakan
aplikasi secara bersamaan, semakin sedikit pula virtual memory yang
digunakan. Sehingga besar kecilnya virtual memory yang dibutuhkan
sangat tergantung dari cara pemakaian Anda. Walaupun begitu,
kecepatan proses pada file swap ini tidaklah secepat pada memory
aslinya. Hal ini dipengaruhi karena kecepatan putar hard disk itu
sendiri juga tidak secepat proses pada RAM.


Umumnya kapasitas minimal yang dibutuhkan oleh virtual memory
sekitar 1,5 kali dari kapasitas RAM yang Anda gunakan. Sedangkan
kapasitas maksimal yang dibutuhkan sekitar 2-3 kali dari kapasitas
RAM Anda.
1 . Untuk memulai pengaturan, perhatikan langkah-langkah berikut ini:

Buka Control Panel, kemudian klik ganda ikon System.



2. Pada tampilan Control Panel, klik ganda pada System maka akan tampil jendela System Properties. Di situ akan terdapat beberapa pilihan tab yang dapat dipilih,
dalam tab-tab tersebut akan mempunyai fungsi ter-sendiri. Pada tab general berfungsi untuk melihat sistem yang digunakan, nama komputer, kapasitas processor,
maupun kapasitas memori yang digunakan. Pada tab Computer Name, terdapat dua pengaturan, yaitu Network yang berfungsi untuk membuat domain dalam
suatu jaringan komputer dan Change berfungsi untuk mengubah nama komputer dan workgroup. Pada tab Hardware terdapat beberapa tombol pengaturan,
misalnya device manager akan dapat mendeteksi hardware-hardware yang ada pada komputer tersebut, dan lain sebagainya. Tab System Restore berfungsi untuk mengaktifkan dan tidaknya system restore pada sistem operasi. Dan masih banyak tab-tab lainnya yang bisa Anda gunakan.



3. Klik tab Advanced yang terdapat pada jendela tersebut, klik tombol Settings pada bagian kelompok kotak Perfomance. Maka akan membuka jendela baru, yaitu
Performance Options.

4. Pada tab Visual Effects tentukan pilihan untuk mem-percepat perfoma Windows. Misal pilih pilihan Adjust for best perfomance, maka pilihan checkbox di ba-
wahnya tidak aktif semua. Jika Anda tetap ingin menam-pilkan beberapa efek, maka pilihlah Custom dan aktifkan checkbox. Misal jika ingin menampilkan efek
bayangan pada menu, maka aktifkan pilihan Show shadows under menus.

5. Sekarang beralih ke pengaturan Virtual Memory, klik tab Advanced.
6. Pada kelompok kotak Virtual Memory, klik tombol
Change.

7. Muncul kotak dialog Virtual Memory, tentukan pilihan drive yang merupakan lokasi ditempatkannya sistem operasi Windows. Pada kelompok kotak Paging file
size for selected drive terdapat tiga pilihan peng-aturan, yaitu Custom size, System managed size, dan No paging file.

8. Pilih pilihan No paging file jika Anda mempunyai memory lebih dari 512 MB, pilih pilihan System managed size bila Anda ingin Windows yang mengatur yang terbaik untuk komputer Anda.

9. Jika Anda menginginkan tweak lebih lanjut, maka pilih pilihan Custom size, kemudian tentukan nilai Initial size dan Maximum size dalam MB. Perhitungan nilai
Initial dan Maximum dapat dihitung menggunakan pengali angka 1,5. Misal jika Anda mempunyai memory 512 maka perhitungannya 1,5 x 512 = 768. Nilai 768
merupakan nilai rata-rata initial dan maximum, sehingga Anda bisa memberi nilai range untuk initial misal 500 dan nilai maximum 900. Dan jika Anda menginginkan nilai yang tetap (fixed), Anda boleh juga memasukkan nilai misal sebesar 800 untuk initial dan maximum.

10. Setelah Anda tentukan kemudian klik tombol Set.
11.Klik tombol OK jika sudah yakin, sehingga Anda akan kembali ke jendela Performance Options.

12. Klik OK lagi untuk kembali ke jendela System Properties.

13. Klik OK, kemudian restart komputer untuk merasakan perubahan yang terjadi.



Dikutip : Dari buku elex media komputindo



Lirik Lagu Zhifilia – Menunggu (Aishiteru)


Menunggu sesuatu yang sangat menyebalkan bagiku
saat ku harus bersabar dan trus bersabar
menantikan kehadiran dirimu
entah sampai kapan aku harus menunggu
sesuatu yang sangat sulit tuk kujalani
hidup dalam kesendirian sepi tanpamu
kadang kuberpikir cari penggantimu
saat kau jauh disana
ooo…


*)
Gelisah sesaat saja tiada kabarmu kucuriga
entah penantianku takkan sia-sia
dan berikan satu jawaban pasti
entah sampai kapan aku harus bertahan
saat kau jauh disana rasa cemburu
merasuk kedalam pikiranku melayang
tak tentu arah tentang dirimu
apakah sama yang kau rasakan
reff:
walau raga kita terpisah jauh
namun hati kita selalu dekat
bila kau rindu pejamkan matamu
dan rasakan a a a aku
kekuatan cinta kita takkan pernah rapuh
terhapus ruang dan waktu
percayakan kesetiaan ini
akan tulus a a ai aishiteru
Bridge:
hapus sendiri pikiran melayang terbang
perasaan resah gelisah
jalani kenyataan hidup tanpa gairah
o…uo..
banyak segala misi dan ambisimu
akhiri semuanya cukup sampai disini
dan buktikan pengorbanan cintamu untukku
kumohon kau kembali
kembali ke *)

download lagu aishiteru