Sabtu, 29 Januari 2011

Blade Server

Pada zaman yang semakin canggih ini, ditemukan lagi istilah Server Blade. Dunia teknologi komputasi saat ini terus berkembang demi keuntungan – keuntungan yang dihadirkan. Komputasi modern terus dan selalu dikembangkan setiap saat. Dalam artikel ini Saya akan menjelaskan Server Blade secara singkat. Server Blade adalah serve computer yang dipreteli dengan modular design yang dioptimalkan untuk meminimalkan penggunaan ruang fisik dan energy. Sedangkan standar rack-mount server dapat berfungsi dengan (minimal) sebuah kabel listrik dan kabel jaringan, server blade memiliki banyak komponen dihilangkan untuk menghemat ruang, meminimalkan konsumsi daya dan pertimbangan-pertimbangan lain, sementara masih memiliki semua komponen fungsional untuk dianggap sebagai komputer .

Dalam standar rak server-konfigurasi, 1RU (satu rak unit, 19 "[48 cm] lebar dan 1,75" [4,45 cm] tinggi) mendefinisikan ukuran mungkin minimum dari setiap peralatan. Manfaat utama dan pembenaran berkaitan dengan komputasi blade mengangkat pembatasan ini agar dapat mengurangi persyaratan ukuran.Komputer yang paling umum rak-faktor bentuk adalah 42U tinggi, yang membatasi jumlah perangkat komputer diskrit langsung mountable di rak dengan 42 komponen. Blades tidak memiliki keterbatasan ini; Seperti tahun 2009 [update], kepadatan hingga 128 per rak server terpisah dapat dicapai dengan generasi sekarang sistem blade.



Sebuah Server Blade (sebagai lawan teoretis mesin Turing) hanya memerlukan:
• I / O (input / output) untuk membaca perintah dan data, dan memberikan hasil akhir
• sebuah prosesor untuk melakukan perintah-perintah untuk memanipulasi data
• memori (misalnya, RAM) untuk menyimpan hasil antara
• Utilitas manajement untuk pengendalian langsung dari jarak jauh.
Seperti tahun 2009 [update] (kontras dengan pertama untuk tujuan umum komputer) ini diimplementasikan sebagai komponen listrik yang membutuhkan (DC) kekuasaan, yang menghasilkan panas. Komponen lain seperti hard drive, power suply, penyimpanan dan koneksi jaringan, antarmuka manusia perangkat keras (seperti keyboard, video, dan mouse, dll hanya mendukung fungsi komputasi dasar, namun menambahkan curah, dan memindahkan panas bagian yang lebih rentan terhadap kegagalan dari komponen solid-state.
Dalam prakteknya, sistem mengharuskan semua komponen ini jika sebuah komputer adalah untuk melakukan pekerjaan di dunia nyata. Dalam paradigma blade, sebagian besar fungsi-fungsi ini akan dihapus dari komputer blade server, yang juga disediakan oleh blade casing (misalnya catu daya DC) virtualisasi (misalnya iSCSI storage, remote console over IP) atau dibuang seluruhnya (misalnya serial ports). Blade itu sendiri menjadi jauh lebih sederhana, sehingga lebih kecil dan lebih murah untuk memproduksi (dalam teori).
Blade Casing
Berikut ini isi dari casing blade server secara keseluruhan menjadi lebih efesien. Spesifikasi layanan yang diberikan dapat bervariasi oleh vendor.
- Power (daya)
- Colling
- Networking
- Storage
- Other blades



Minggu, 19 Desember 2010

10 Tips cara mengamankan Wireless.

Jaringan nirkabel atau yang sering disebut dengan wireless network cukup mudah untuk di set up, dan juga terasa sangat nyaman, terutama jika kita menginginkan agar bisa berjalan jalan keliling rumah atau kantor dengan komputer portable tetapi tetap bisa tetap mengakses jaringan internet. Namun, karena wireless menggunakan gelombang, maka akan lebih mudah untuk di-hack daripada koneksi yang menggunakan kabel. Ada beberapa tips disini untuk mengamankan wireless network.

Adapun langkah langkahnya sebagai berikut
1. Memakai Enkripsi. Enkripsi adalah ukuran security yang pertama, tetapi banyak wireless access points (WAPs) tidak menggunakan enkripsi sebagai defaultnya. Meskipun banyak WAP telah memiliki Wired Equivalent Privacy (WEP) protocol, tetapi secara default tidak diaktifkan. WEP memang mempunyai beberapa lubang di securitynya, dan seorang hacker yang berpengalaman pasti dapat membukanya, tetapi itu masih tetap lebih baik daripada tidak ada enkripsi sama sekali. Pastikan untuk men-set metode WEP authentication dengan “shared key” daripada “open system”. Untuk “open system”, dia tidak meng-encrypt data, tetapi hanya melakukan otentifikasi client. Ubah WEP key sesering mungkin, dan pakai 128-bit WEP dibandingkan dengan yang 40-bit.
2. Gunakan Enkripsi yang Kuat. Karena kelemahan kelemahan yang ada di WEP, maka dianjurkan untuk menggunakan Wi-Fi Protected Access (WPA) juga. Untuk memakai WPA, WAP harus men-supportnya. Sisi client juga harus dapat men-support WPA tsb.

3. Ganti Default Password Administrator. Kebanyakan pabrik menggunakan password administrasi yang sama untuk semua WAP produk mereka. Default password tersebut umumnya sudah diketahui oleh para hacker, yang nantinya dapat menggunakannya untuk merubah setting di WAP anda. Hal pertama yang harus dilakukan dalam konfigurasi WAP adalah mengganti password default tsb. Gunakan paling tidak 8 karakter, kombinasi antara huruf dan angka, dan tidak menggunakan kata kata yang ada dalam kamus.

untuk lebih jelasnya download disini >>

Kamis, 16 Desember 2010

Cara Setting Modem D-Link

pastikan bahwa semua kabel yang terhubung terpasang dengan benar,mulai dari kabel yang ke Modem Trus ke kabel telephon pastikan sudah terpasang dengan benar.
kemudian buka addres dan ketikkan ip adress default dari modem itu. misalkan 192.168.1.1 kalo berhasil maka tampilanya adalah berikut


setelah itu masuk ke admin dan passwordny admin kemudian klik tombol add...




kemudian pengaturan pada PPOE dan ikuti langakh2nya seperti gambar...


kemudian pilih type koneksi pilih yang PPe over koneksi (PPOE)
jika kurang jelas dlihat pada gambar kemudia next .



jika sudah pengaturan koneksi klik Next


lakukan saja seprti gambar berikut ...


kemudian centang pada cex box diatas...seperti berikut..



kemudian centang cex box yang yang kedua ...kemudian next..


kemudain klik save....



kemudian save and rebot...ini berfungsi untuk mnegkofigurasi antar koneksi modem ke internet...


tunggu sampai proses reboot selesai dan lampu adsl pada Modem nyala kembali...
dan modem siap digunakan.

Jumat, 26 November 2010

belajar mengenal session pada PHP

PHP adalah bahasa pemrograman web yang menarik, selain bisa terhubung dengan banyak database, salah satunya adalah mysql juga mendukung session. Apa sih session itu ? Menurut pendapat saya session adalah variable yang dapat mempertahankan isinya dalam periode waktu tertentu (bisa diset) dan disimpan diserver. Meskipun berpindah-pindah halaman (dalam 1 website tersebut) variable masih bertahan. Jadi session hanyalah sebuah variable dengan karakteristik tertentu. Dalam manual PHP, disebutkan bahwa session adalah :
Session support in PHP consists of a way to preserve certain data across subsequent accesses. This enables you to build more customized applications and increase the appeal of your web site


Nah, bagaimana caranya membuat dan mengeset session pada PHP ? lanjutkan membacanya.
Mengeset Session di PHP
//--- 1. harus diawali dengan baris dibawah ini
session_start();
$_SESSION["ContohSesi"]="IsiSession";
?>

Dari kode diatas, anda sudah mengeset sesi, layaknya mengeset variable. Nama sesinya adalah ContohSesi, sedangkan isinya adalah IsiSession. Halaman yang akan mengakses sesi harus diawali dengan session_start(), dan letak dari baris session_start() harus berada di paling atas, sebelum ada output yang dikirim ke browser. Misalkan
session_start();
?>


echo $_SESSION["ContohSesi"];
?>



Jika session_start(); berada dalam tag body, maka akan terjadi error yang mengatakan bahwa header sudah dikirim dan tidak bisa diubah.
Menghilangkan Session di PHP
Untuk menghilangkan session ada 2 cara, cara yang paling mudah dan paling extrem dengan menutup browser, otomatis session akan hilang. cara yang kedua dengan session_destroy();

session_start();
session_destroy();
?>

Maka semua session yang telah diset akan hilang. Ingat untuk mengakses session harus didahului dengan session_start(), meskipun anda akan menghilangkan session tersebut.

jika kurang lengkap download disini

Minggu, 24 Oktober 2010

Internet Protokol

Internet protocol menggunakan IP-address sebagai identitas. Pengiriman data akan dibungkus dalam paket dengan label berupa IP-address si pengirim dan IP-address penerima.


Apabila IP penerima melihat pengiriman paket tersebut dengan identitas IP-address yang sesuai, maka datagram tersebut akan diambil dan disalurkan ke TCP melalui port, dimana aplikasi menunggunya
00000000.00000000.00000000.00000000
sampai dengan
11111111.11111111.11111111.11111111
terdiri dari bilangan biner sepanjang 32 bit yang dibagi atas 4 segmen
Tiap segmen terdiri atas 8 bit yang berarti memiliki nilai desimal dari 0 – 255
Ip Addres : 255.255.255.255

Sabtu, 09 Oktober 2010

pengenalan dasar JSP

JSP adalah suatu teknologi web berbasis bahasa pemrograman Java dan berjalan di
Platform Java, serta merupakan bagian teknologi J2EE (Java 2 Enterprise Edition). JSP sangat sesuai dan tangguh untuk menangani presentasi di web. Sedangkan J2EE
merupakan platform Java untuk pengembangan sistem aplikasi enterprise dengan
dukungan API (Application Programming Inteface) yang lengkap dan portabilitas serta
memberikan sarana untuk membuat suatu aplikasi yang memisahkan antara business
logic (sistem), presentasi dan data. JSP merupakan bagian dari J2EE dan khususnya merupakan komponen web dari
aplikasi J2EE secara keseluruhan. JSP juga memerlukan JVM (Java Virtual Machine)
supaya dapat berjalan, yang berarti juga mengisyaratkan keharusan menginstal Java
Virtual Machine di server, dimana JSP akan dijalankan. Selain JVM, JSP juga
memerlukan server yang disebut dengan Web Container.

Teknologi JSP menyediakan cara yang lebih mudah dan cepat untuk membuat
halaman-halaman web yang menampilkan isi secara dinamik. Teknologi JSP didesain
untuk membuat lebih mudah dan cepat dalam membuat aplikasi berbasis web yang
bekerja dengan berbagai macam web server, application server, browser dan
development tool.
Java Server Pages (JSP) adalah bahasa scripting untuk web programming yang
bersifat server side seperti halnya PHP dan ASP. JSP dapat berupa gabungan antara
baris HTML dan fungsi-fungsi dari JSP itu sendiri. Berbeda dengan Servlet yang harus
dikompilasi oleh USER menjadi class sebelum dijalankan, JSP tidak perlu dikompilasi
oleh USER tapi SERVER yang akan melakukan tugas tersebut. Makanya pada saat user
membuat pertama kali atau melakukan modifikasi halaman dan mengeksekusinya pada
web browser akan memakan sedikit waktu sebelum ditampilkan.
Seperti tipe aplikasi java lainnya (Servlet, Applet, Midlet dll), JSP juga bertipe
strong Type artinya penggunaan variable pada halaman tersebut harus dideklarasikan
terlebih dahulu. Misalnya pada sintaks pengulangan berikut:

for (int i=1; i<13; i++)
{
// statement
}
Seperti halnya skrip-skrip server side yang lain, JSP pun memerlukan Web server.
Skrip ASP memerlukan IIS sebagai web server, PHP memerlukan IIS atau Apache,
sedangkan JSP bisa menggunakan Apache Tomcat sebagai salah satu web server yang
mendukungnya.
Agar bisa menjalankan file-file JSP yang berbasis Java, diperlukan web server
yang mampu memproses Java, atau minimal JSP engine yang dapat terintegrasi dengan
web server.
Web Container
Menurut spesifikasi J2EE, dikenal EJB Container, Web Container dan Application
Server. Web Container adalah services yang dijalankan oleh suatu Java Application
Server hususnya untuk services yang compliance/kompatibel dengan Servlet dan JSP.
Selain menjadi services oleh Java Application Server, Web Container dapat berdiri
sendiri. Contoh Web Container adalah Tomcat, ServletExec, Resin, Jrun, Blazix. Web
Container juga dapat bekerja sama dengan web server, misalnya Tomcat dengan
Apache, Jrun dengan IIS.
Web Server adalah software untyk server yang menangani request melalui
protokol HTTP yang digunakan oleh situs-situs web saat ini dalam menangani request
file statik HTML, sepeti Apache dan Microsoft IIS. Web server sekarang sering
“dibungkus” oleh Java Application Server sebagai HTTP Server.
Java Application Server adalah Server yang terdiri atas HTTP Server (Web
Server), EJB Container maupun Web Container. Contoh Java Application Server: Sun
J2EE RI 1.2/1.3, Borland AppServer 4.5/Enterprise Server 5.0, Oracle9i Application
Server dan lainnya.

Selasa, 05 Oktober 2010

7 Macam PenYebeb Komputer Cepat Panas

Pada umumnya ada banyak hal yang menyebabkan komputer menjadi overheating alias terlalu panas, berikut beberapa penyebab dan solusi pemecahannya.

1. Komputer digunakan main game terlalu lama. Untuk bermain game terutama dengan gambar yang beresolusi tinggi, diperlukan 3 komponen yang bekerja berat yaitu processor, memory dan VGA. Processor yang bekerja terlalu berat akan menimbulkan panas tinggi dan bisa saja menyebabkan komputer langsung mati sendiri. Mencegahnya, Anda bisa menambahkan kipas pengisap pada bagian belakang CPU untuk mengisap udara panas dari dalam.
http://www.beritanet.com/files.php?file=overheat_250392994.jpg

2. Perhatikan processornya. Ada perbedaan antara processor AMD dengan Intel. Processor terbaru Intel hanya membolehkan panas sampai 72oC sedangkan AMD bisa sampai 85oC jadi ada perbedaan signifikan apabila diraba dengan tangan. Tetapi jika masalah panas ini kemudian menyebabkan komputer jadi lambat atau mati sendiri barulah jadi masalah.

lebih jelasnya klik disini

Senin, 04 Oktober 2010

Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence )

Kecerdasan Buatan


Kecerdasan Buatan (bahasa Inggris: Artificial Intelligence atau AI) didefinisikan sebagai kecerdasan yang ditunjukkan oleh suatu entitas buatan. Sistem seperti ini umumnya dianggap komputer. Kecerdasan diciptakan dan dimasukkan kedalam suatu mesin (komputer) agar dapat melakukan pekerjaan seperti yang dapat dilakukan manusia. Beberapa macam bidang yang menggunakan kecerdasan buatan antara lain sistem pakar, permainan komputer (games), logika fuzzy, jaringan syaraf tiruan dan robotika.
Banyak hal yang kelihatannya sulit untuk kecerdasan manusia, tetapi untuk Informatika relatif tidak bermasalah. Seperticontoh: mentransformasikan persamaan, menyelesaikan persamaan integral, membuat permainan catur atau Backgammon. Di sisi lain, hal yang bagi manusia kelihatannya menuntut sedikit kecerdasan, sampai sekarang masihsulit untuk direalisasikan dalam Informatika. Seperti contoh: Pengenalan Obyek/Muka, bermain sepak bola.




Walaupun AI memiliki konotasi fiksi ilmiah yang kuat, AI membentuk cabang yang sangat penting pada ilmu komputer, berhubungan dengan perilaku, pembelajaran dan adaptasi yang cerdas dalam sebuah mesin. Penelitian dalam AI menyangkut pembuatan mesin untuk mengotomatisasikan tugas-tugas yang membutuhkan perilaku cerdas. Termasuk contohnya adalah pengendalian, perencanaan dan penjadwalan, kemampuan untuk menjawab diagnosa dan pertanyaan pelanggan, serta pengenalan tulisan tangan, suara dan wajah. Hal-hal seperti itu telah menjadi disiplin ilmu tersendiri, yang memusatkan perhatian pada penyediaan solusi masalah kehidupan yang nyata. Sistem AI sekarang ini sering digunakan dalam bidang ekonomi, obat-obatan, teknik dan militer, seperti yang telah dibangun dalam beberapa aplikasi perangkat lunak komputer rumah dan video game.

download file



Kamis, 30 September 2010

client server pada Jaringan komputer

Jaringan client server
Dalam jaringan ini satu komputer berfungsi sebagai pusat
pelayanan (server) dan komputer yang lain berfungsi meminta
pelayanan ( client ). Sesuai dengan namanya, client server
berarti adanya pembagian kerja pengelolaan data antara client
dan server. Saat ini, sebagian besar jaringan menggunakan
model client/server.


A. Local Area Network (LAN)
Komputer yang terhubung berada pada tempat yang berdekatan
secara gografis (misalkan satu gedung).
B. Metropolitan Area Network (MAN)
Metropolitan Area Network (MAN), pada dasarnya merupakan versi
LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan
teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup kantor-
kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota
dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. MAN mampu menunjang data dan suara, bahkan dapat
berhubungan dengan jaringan televisi kabel.
C. Wide Area Network (WAN)
Wide Area Network (WAN), jangkauannya mencakup daerah
geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara bahkan
benua. WAN terdiri dari kumpulan mesin mesin yang bertujuan
untuk menjalankan program-program (aplikasi) pemakai.
D. Internet
Sebenarnya terdapat banyak jaringan didunia ini, seringkali
menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-
beda . Orang yang terhubung ke jaringan sering berharap untuk bisa
berkomunikasi dengan orang lain yang terhubung ke jaringan
lainnya. Keinginan seperti ini memerlukan hubungan antar jaringan
yang seringkali tidak kampatibel dan berbeda. Biasanya untuk
melakukan hal ini diperlukan sebuah mesin yang disebut gateway
guna melakukan hubungan dan melaksanakan terjemahan yang
diperlukan, baik perangkat keras maupun perangkat lunaknya.
Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi inilah yang disebut dengan
internet.
E. Jaringan Tanpa Kabel
Jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi terhadap komukasi
yang tidak bisa dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel.
Misalnya orang yang ingin mendapat informasi atau melakukan
komunikasi walaupun sedang berada diatas mobil atau pesawat terbang, maka mutlak jaringan tanpa kabel diperlukan karena
koneksi kabel tidaklah mungkin dibuat di dalam mobil atau pesawat.
Saat ini jaringan tanpa kabel sudah marak digunakan dengan
memanfaatkan jasa satelit dan mampu memberikan kecepatan akses
yang lebih cepat dibandingkan dengan jaringan yang menggunakan
kabel.yang berjauhan dan dihubungkan dengan line telepon atau
gelombang radio.

Pembahasan Kelebihan dan Kekurangan Peer To Peer dan Client
Server

Dalam Suatu arsitektur jaringan, perlu adanya suatu komputer
yang ditunjuk secara full-time server, sedangkan yang lain (seperti
user workstations) menjadi full-time client. Sebagai contoh sebuah
file server menjadi house hard driver yang berisi semua file dari
masing-masing pengguna jaringan tersebut dan dapat diakses dari
komputer pribadi pengguna. Setelah bekerja pada file, maka user dapat menyimpan perubahan dan penambah file ke jaringan tersebut.
Contoh lain server akan diatur sebagai “Post Office” untuk
menyebarkan kesemua Jaringan Client.
Peer to Peer dan Client Server memiliki kelebihan dan
kekurangannya. On Balance, however, konfigurasi client server lebih
baik dari pada peer to peer, terutama di lingkungan bisnis kecil
dimana ada harapan untuk perkembangan dan pertumbuhannya.
A. Jaringan client server
Dalam jaringan ini satu komputer berfungsi sebagai pusat
pelayanan (server) dan komputer yang lain berfungsi meminta
pelayanan ( client ). Sesuai dengan namanya, client server
berarti adanya pembagian kerja pengelolaan data antara client
dan server. Saat ini, sebagian besar jaringan menggunakan
model client/server.
B. Jaringan Peer to Peer
Dalam jaringan ini tidak ada komputer yang berfungsi khusus,
dan semua komputer dapat berfungsi sebagai client dan server
dalam satu saat bersamaan. Pengguna masing-masing
komputer bertanggung jawab terhadap administrasi resource
komputer ( dengan membuat nama user, membuat share, menandai ijin mengakses share tersebut). Tiap-tiap user
bertanggung jawab juga mengenal pembackupan data pada
komputer. Sayangnya penempatan resource dapat menjadi
sulit pada network peer to peer yang mempunyai lebih banyak
komputer.
File Server : Sebuah komputer yang biasanya lebih tinggi dari pada
workstation, digunakan sebagai tempat penyimpanan file dan file diakses
oleh user workstation.
referensihttp://en.wikipedia.org/wiki/Peer-to-peer

Selasa, 28 September 2010

Konsep Dasar Jaringan Komputer

Sejarah Jaringan Komputer
1940-an Konsep jaringan komputer lahir di Amerika dari sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Harvard University yang dipimpin profesor H. Aiken.
Tujuan memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan dengan kaidah antrian.


jaringan komputer sekerang berkembang dengan pesatnya hal ini dibuktikan dengan banyaknya jaringan komputer yang ada di indonesia,mulai dari jaringan yang ada diwarnet,sekolahan,kampus bahkan perusahaan-perusahaan yang berbeasis komputeris.
adapun pengertian dari jaringan komputer sendiri itu adalah



Kombinasi hardware dan software, yang secara bersama-sama memungkinkan berbagai peranti komputasi untuk berkomunikasi satu sama lain.
Wendell Odom (2004: 5)




ciri-ciri dari jaringan komputer adalah :
Dapat saling berbagi perangkat keras (hardware).
Dapat saling berbagi perangkat lunak (software).
Dapat saling berbagi saluran komunikasi (internet).
Dapat saling berbagi data dengan mudah (file sharing).
Memudahkan komunikasi antar pemakai jaringan.

topologi client-server
Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut pelayan (server)
Manfaat :
1. Sharing resources
2. Media Komunikasi
3. Integrasi Data
4. Pengembangan dan Pemeliharaan
5. Keamanan Data
6. Sumber Daya Lebih Efisien dan Informasi Terkini